2023年8月28日 (月)

アーマードコア6:~「621、仕事だ」~

神ゲー。

神ゲーです。

俺たちのACが帰ってきて更に面白くなってるぞ(^q^)
1~3のミッション感4のスピード感5の鉄錆と炎の匂い...

全部ある。全部盛り!!!

あと適当に組んでも立ち絵がかっこいい。
武器もトンチキなデザインもあるけど基本クソカッコイイ
古のハンドガン固めもできる。Wショも強い(軽量で一回試した)

ミッションはおなじみのMT殲滅からAC撃破からボスまで完備。
特にボスは歴代シリーズから見ても難易度がメチャ高くて達成感ある
チュートリアルのヘリとかで警告音を覚えて
1章の終盤のバルテウスでは死闘を繰り広げた。あのグレ強すぎ

スッラとかでとうとうアセンいじってメタ装備したほうが良いと気付く
バルテウスは初見で半分削ってびっくり火炎斬りしてきやがってボコボコにされた。
ブレードでなんとかなりそうな相手だとは思ったけど
進行状況だと装備が乏しくてパルスアーマーが剥がれなくて諦めてガチタンで倒した。

できれば二週間くらい仕事休んでガッツリ遊びたいくらい楽しい

ディアブロ4が歴代最悪のクソゲーだったのも相まって超楽しい
土日かけてデカールも作りたいな~🌚

 

2013年10月25日 (金)

ACVD~ビムラー~

KE攻撃よりも、CE攻撃よりも、TE攻撃が好き

人それを、ビムラーと呼ぶ。(挨拶)

おはようございます、メインシステム通常モード起動します

カラサワがごってり修正入りました。
使用時消費ENが倍に増えたが、チャージ時間が半分以下に減った

つまりは
・長時間のチャージ保持が難しくなった
・両手唐沢が出来なくなった。
・アンプ唐沢がかなり厳しくなった

こうなるわけだが
それよりも嬉しいのがチャージ時間の短縮である。

今まで:  キュイィィィィィィイィ                                  ピュイ☆
これから: キュイィィィィイィ              ピュイ☆

になる。ENはもちろんゴリゴリでっているだろうけども。
鉄拳で例えるならガゼルパンチからドラゴンフィッシュブローになった感じ(謎)

それでもW唐沢のアセンは続ける意味はあるのだろうか!?いや無い!(反語)

右か左に1本持ってバランスの良い気体を考えよう。
逆に考えるんだ。重量と消費1000が浮くと考えるんだ。
でも多分またレーザーライフル積むと思う。

だって僕、ビムラーだもん

何でだろう、昔からEN武器が好きなんだよね。
ドラゴンボール世代だからかな?かめはめ波とか俺出せるし。

プラズマも捨てがたい。
前作ではプラズマ使いだった。勝率は高くなかったけど
凄い眩しくて相手ビビるんだよね。威力もクソ高いし。

なんだかんだ楽しいのはパルマシである。
追い詰めた時にピシピシ当てつづけると物凄い迷惑がられる。
マジで相手の嫌がる感情が解る。俺もニュータイプになった気分である。

構成案

・中量二脚(低燃費)

カラサワ撃ち捨て→パルマシ+TEカウンターガン

何気に最初はでかい一発を叩き込むベジータのような機体。
カラサワでビックバンアタックとかファイナルフラッシュを打ち切る。
相手が生きてたらお約束のグミ撃ち。ちぇああああ!
仕込み刀の威力2800のレザキャのカウンターガンでナッパのカパッみたいなやつ。
まだ相手が生きてたらもうダメだ・・おしまいだぁ・・
なお、その前に死んでる模様。まるで短距離馬のような機体

・中量二脚(低燃費)
・重量二脚(高防御)

Wガトリング+W肩のKEカウンターガン

ガンダムヘビーアームズごっこ。
最低でもタンク1機は倒せるだろう。撃ちあいにも結構強そう。
カウンターガンはマシンガンを想定してるが、
スナ系のカウンターが当たれば衝撃で装甲低下が狙えるかも。かも。。。

・軽量二脚(全てを捨てる)
・軽量逆関(命を投げ出す)

プラズマガン+クレナイ(SG)+フラロケorASミサイル

THE ウザ機体。
張り付いてビシビシ当てて逃げる。
相手は怒りでターゲットをこっちに絞るかもしれない。
もしかしたら攻撃力も1.25倍になるかもしれない。

パッとこの3つが浮かんだ。
もちろん勢力戦で試すぜ!

2013年10月18日 (金)

ACVD~恐怖のKURENAI~

  ヘ○ヘ
    |∧   ←紅持った敵
   /    vvvvv
        vvvvv     
         vvvvv  ←紅の雨
          vvvvv
           vvvvv
           〇  ピィー シンコクナダメージ
               ≧= ←唐沢チャージしてる俺   ┌(┌^o^)┐  ←うろつく敵4脚  
           人

 
 

                                      Oノ
                                      ノ\_・'ヽO.
                                       └ _ノ ヽ  
                            頑張る皆さん→      〉


 
 

大体こんな感じ。(挨拶)

おはようございます、メインシステム通常モード起動します

クレナイが猛威を振るっております。
重二には辛いね。上とられてドバドバ撃たれたら生存確率が10%くらいになる

そうならないように簡易傭兵をなるべく止めて
傭兵を吟味するようにした。

俺が重2だから、
前線に出てくれる中2、軽2、軽逆が1人は欲しい
決して俺が前に出るハメにならないようにである。
俺の持ってる武器構成が前線で撃ちあうには向いていない為、
これは必ず守らなければならない。
さらにはその後ろから俺(重2)を守ってくれそうなタンクも1人は欲しい。

勝率の高い組合せは

前:軽~中2脚×2機 中:俺(重2脚) 後:タンク×1

のパターンが多い気がする。
前線でバカスカ撃ち合ってくれてる内に俺が横から強烈な唐沢やラージミサを叩き込む。
やっぱ当たるとデカイ系の武器は逆転できるね。
それを狙う奴をタンクが牽制する。
なかなかバランスのいい構成だった。

今時点で人気の武器が
クレナイ、カラサワ辺りなので
重逆と4脚は脚のアドバンテージを活かし難いかもしれない。
とくに4脚には厳しいご時世かも。TEがね・・・。

まぁ俺は傭兵家業で重逆のスペシャルエースとったもんね~
(盾ミサイル君2号で)

そろそろタンクでも使ってみたい。
ACVDのタンクはまだ一度もアセンしていない。
ストーリーでも使っていない。どんな感じなんだろう。

軽量で上空に張り付いてショットガンとか尊敬するわ・・・。
CE防御も大事だったけどTE防御って大事になったよね。
現在はBランク。(※B- → Bにモードアップ)

何回かB+ までは行ったんだけどなかなか勝ち続けるのは厳しいね。
昇格したらCには下がらないような仕様だからその点は安心してはいるんだけども。

このゲームで勝てない人は
先ず自分の機体構成に合った傭兵を雇う所から始めた方がいいね。
例えば自分が軽2なら援護してくれる重2とか一緒に前線に出てかつ上を取れる軽逆とか。
仲間内で好き勝手にアセン組んでAランク以上目指すのはちょっと難しいゲームだな~
それを実践すればとりあえずC以上まではいけるんじゃないか?

そんな硬派な所と傭兵システムを組み込んだドライな関係性がヤミツキ。
期待を大きく裏切った前作の余波でとうとうACVDをやるのは俺だけになってしまったが
それでもそこそこやれてるのは、それほどACVDが良ゲーだという事か。

=オマケ=

傭兵あるある

・Sランク☆付き傭兵は実際上手いので結構頼りになる
・ ↑ の奴は大抵負けると即落ちする
・コメントに『ネタアセン中』とか書いてる奴は自分に保険を掛けてるクズ野郎。
・軽量級とタンクは当たり外れの差が激しい
・「簡易傭兵止めて欲しい」と書いてる奴は概ね正しいが、対応力が無いので弱い
・「援護します」コメントは地雷。
・4脚はレアってほどでもないが雇う余裕は無い。(そいつの性能試しの可能性がある)
・パイル持ちはまさにギャンブル。
・武器構成を書いてる奴が基本的に少ない
・傭兵をなるべく早く選んでるのにいつの間にか抜けてる





2013年10月16日 (水)

ACVD~バイアス・ファイヤー~

何かを得る為に何かを捨てる。
その結果がご覧の有り様だよ!

頭:マギー頭
コア:低燃費KEコア
腕:射撃153のKE腕(片肩)
脚:多分、改造リリス脚(重)
FCS:いつもの前線の奴
ブースター:消費2900くらいの奴
ジェネ:スズムシ
右武器:KARASAWA(威力3振り)
左武器:KARASAWA(威力3振り)
肩武器:ラージミサイル
ハンガー右:400ガト
ハンガー左:400ガト

名前:魔女の杖(トトリのアトリエでトトリの最強武器が魔女の杖なのだ)

得たもの:TE・KEの火力、ほんの少しの防御力
失ったもの:速さ・前線根性・CE防御


僕はこれのみで1シーズン最高415位までのし上がったよ!
まとわり付かれたらガトにして弾幕はりながら逃げると寿命が伸びるよ!

そろそろACVD頑張ろう。
せっかくメンバーが増えたんだし

2013年10月10日 (木)

ACVD~デイリー・アフター・カジュアル~

今日はGTA5の発売日なのでACVDはプレイ頻度が減りそう。

皆もそうだろ?(ACVDプレイヤーに対して)

最近の俺自身にも見られなかった
仕事帰って即ゲームは実に久し振りの感覚であった。
やっぱゲームは秋頃にに深けていくね

昨日はあんまり勝てなかったものの、
チームランキングが全国で415位まで上がった。
たしか500位以内に入るとシーズン終了後に勲章がもらえるはず
第1次VWが5000位付近、第2、大3VWが3000位付近、第4次VWが2000位付近くらい
そして現在が415位!

正直、ぼっちームでこんなんムリゲーだと思ってた。
ランキングでの100位圏内のチームは最低でも30000ポイントくらい稼いでるし。
多分、メンツが常時3~4人いる状態で
個別に部隊作って勝ってるからポイントが増えるんだろうな。

俺は夕方5時から頑張って1シーズン限界が9000ポイントだった。(現在進行形)

たった1人の表舞台で415位までこれたのはまぎれも無く傭兵のおかげである。
ウカウカしてるとすぐに落ちそうだけどね。
まぁ俺だけでもこれだけ出来たんだぞという感じで現状に満足しちゃってるんだよね

結局、入隊してきた人は残念な事に全然こねーしなぁ・・・。
やっぱ傭兵と一期一会を全力で戦う方がいいのかね。
それのみを繰り返してこれだからな。ACVDって奴ァ・・・よくわかんねーなww

今現在のレギュで強い武器を紹介しよう

SG:紅がヤバイ。SG=紅。どんくらいやばいかってトップアタックされたらわかる。
ガトリング:強いよ!少なくともバトライより強い。けどバトライより消費がちょい多い。
バトライ:3連バトライが当たれば強いという感じ。弾速とロックは遅いし重い(900)けど
レーザー:カラサワ一択の現状。待ち、凸、横槍もできる。だが修正はイランと思う(切実)
ミサイル:赤い垂直とラージミサが人気の模様
脚:軽逆の一番下の改造脚がトレンド。軽逆+紅+フラロケが流行
UNAC:ガチタン+オトキャ×3機の構成に全滅させられた。ちょっと極端すぎんよ~

武器バランスは一部産廃があるけど強すぎ注意は無い感じ。
産廃一覧

・スナイパーライフル:うーんこの
・VTFミサイル:近接信管が手前で爆発するので当たらない+ダメージ低いで産廃
・TEミサイル:近接信管が手前で爆発するので当たらない+威力が低いで産廃
・レーザーライフル:むしろカラサワだけがまともな性能してると言い換えても良い
・低燃費系ブースター:使う価値なし。低燃費系でビュンビュン系とはなんだったのか
・機雷:誰が使うんです?





今日も1日頑張ろう。
頑張ってGTA5やろう。
あ、ACVDも続けるよ。ちゃんとAランク目指すんだから!

2013年10月 9日 (水)

ACVD~超☆頑張った~

傭兵の皆さんに一言言いたい。

B  
愛してるんだぁあ!君達をおぉぉ!

おはようございます、メインシステム通常モード起動します。


Bランクになりました。

1段階の昇格条件が3勝から5勝に増えていよいよ難しくなってきた。
いつも出撃後のメールに「我々の部隊に入りませんか」を送るんだけど

昨日やっと「M3では限界を感じるので入れてください」との理由で一人増えた
激しく同意である。

さらに寝る前、勝ちまくってランクアップして気分が良くなったのかもう一人増えた。
カメちゃんもいるので時間が合えば5人いる事になる。
※非現実的だが

俺がいない間でもそこそこ頑張ってくれそうである。

真の目的はこれである。
設定をカジュアルプレイヤー(プレイ時間がまちまち)にしてるので
そんなに頑張らなくてもいいのよ?

いや、それでもいいのだ。
とりあえずBランクにいけたのである。

昨日は20勝くらいしたもの。
調子良かったもの!!

やっぱり俺には重量2脚が一番性に合うな。
WカラサワにWラージミサイルでハンガーにWバトライ。

これよ。
コンセプトはシンプルイズベスト。

高火力・高防御を詰め込んだ俺の夢。
KE(ラージミサイル:10000)
CE(バトルライフル:2000)
TE(カラサワ:12000)
の3属性構成だが、半端さを打ち消す高威力なので当たるとやっぱり痛そう。
モデルはZZガンダム。

使いやすさと目標の絞りやすさが一番のポイント。
カラサワをラージミサイルでビビらせつつ撃ちきってパージ後
少し軽くなって(重量2000分くらい)マシになったバトライでガンガン攻める。

コツはなんと言っても味方の援護気味に確実に当てるというところかな。
横からカラサワとかラージミサイルが飛んできたらたまんないよね。
って言うのを想像したらウマくハマったんだよね。
バトライはちょっと当てにくい気がするのでガトリングかヒーマシでもいいかも。
しかし今更重量を軽くしてもなぁ。HBで240とかの超鈍足だし

重量ギリギリだけど積んでみました的な構成。
得意な敵は味方と撃ち合ってる奴と飛ばない軽~中の2脚。4脚もイケる。
苦手な敵はフラロケトップアタックしてくる軽逆とかブレードとかパイル持ち。
あとタンクは真正面だと無理。生き残って1対1でも無理。流石にタンクは力負けする。
あとCIWS(ミサイル迎撃)持ちは貴重なラージミサが完全無力化されるので天敵である。

苦手な奴も多いけどこれはチーム戦だから。
頑張れば確実に敵を減らせる可能性が高いというのがこの構成の魅力。

俺は昨日この機体構成で20勝したぞ!スペシャルエースの勲章が2個来たんだ。


GTA5が来る前に良い所までいけてよかった・・・!

まだACVDに燃え尽きてはいないがGTA5が楽しみである。
もう今年は鉄拳TT2とACVDとGTA5だけで良いんじゃないかな。
なんか他にあったっけ?

vita版のテラリアなら欲しいけども。

2013年10月 8日 (火)

ACVD~後半から鉄拳の話~

思い切ってヴェニデに移籍してみました(挨拶)

おはようございます、メインシステム通常モード起動します

やっくんのブログに追悼コメント残してる奴は正気の沙汰か?
あれ、まんま記念カキコだよね


=本編=

昨日、丁度ヴァーディクトウォーが終わったので
じゃあヴェニデでいいや~と軽い気持ちで移動。
そういえばシリウスって行った事ねぇな。

準備期間中の特別出撃のスペシャルミッションでは
本気を出したラスボスと戦ってみた。

ラスボスの黒いホワイトグリントがVOBを装着した状態からの戦闘

早すぎて攻撃が当たらないんですけど。

え?

ええ?

な、何が起こってるの??

レーザー乱射しながら突進 → 爆撃 
レーザー乱射しながら突進 → 急上昇 → 極太ビーム

この繰り返しだったんだけど攻撃があたらねぇよ!
割とマジでどうやって倒すの?

3回ほど挑んだけど結局何も出来ずに死んだ。

そしてそして
ACfAに出てきたお母ちゃんことスピリットオブマザーウィルが出てくる。

正確にはSPIRIT CLASS MOVING FORTRESと書いてた。
スピリット級移動要塞ってところかな。

・・・スペル間違ってないよな・・・?

俺は以前、ボッコボコにされたので対策を知っている。
TE防御をしっかり固めておけば大分安定する。

ソロでは無理だが4人なら決して不可能ではないはずだ。
俺1人で2枚までなら羽根というか滑走路というか砲台の乗ってる場所を撃墜できた。

何も解らないような奴が開幕サブターゲットを拾いに行って
ごんぶとミサイルを食らって成仏したり
わざとやってるのかってくらい巨大なレーザーに当たりまくる奴もいた。

3度目の正直でやっと撃破した。
何気にトロフィーがきたのであのVOB黒グリも倒さないとダメなのか。。

チームランクはD+まで行き、Cランクが見えてきた。
軽量逆関節を使って近距離上空からパルスガンを撃ったり
両手にヒートハウザーを持って敵を固めるの楽しすぎワロタww
ちょこまか動くから生存率も高い。
昨日は

俺がタンクをヒートパイルで撃破し、
その後ろから味方のヒートパイルが俺に当たって死ぬという事故が発生した

ズブリ♂ → ズブリ♂ → 「アッー」
珍事件だったが多分そんなとこだろうと思ってたらその通りで笑ったなぁ~


俺はどっちかっていうと重量級でどっしり構えて迎え撃つ方が好きなんだけど。

今日はタンクも使ってみよう。コテコテのガチタンを作ろう。
いままでスペシャルエースをとったのは重逆、重2、中2のみ。
4脚は未だにアセンブルのコツがわからない。

プレイヤーランクがAになって、ショップにカラサワが並んだ。
早速攻撃をフル改造したら12000まで上がった。倍率1.2倍です。13000は欲しかった

カラサワ強いんだけどチャージ中にたまに撃っちゃうんだよね。
ほんの0.5gくらい抑える力を弱めたらドヒューン!と誤射してしまう。
ちなみにレーザーライフルの攻撃力の表記は
フルチャージした時の攻撃力の数値らしい。
尚更、カラサワが常軌を逸脱した威力というのが頷けるなぁ~12000てオマ・・。

(不満点)

この際、オッサンがうろつくのは認めてやるから
せめて敵味方の識別くらいさせてください。

~ココから鉄拳~

ジマさんと鉄拳で遊んでいる。
持ちキャラが増えて来た。


BOB

・マードック:主力&ジマキラー
・ザフィーナ:主力&ジマキラー
・キング(再):すっかりナマってた
~安定する壁~
・ジェイシー(再):ナマってたがミシェール効果で被害は少ない
・巌竜:ミシェールとタッグを組ませて使う
~比較的勝率高い壁~
・アリサ:可愛い。練習したらもっと可愛い
・アレックス:大分安定してきた。カウンター恐竜
・レイブン:相変わらずの飛び膝蹴りおじさん
~ダメポ~
・ミシェール:新しい主力にしたいと期待している。ジマボブが苦手

ジマ
・飛鳥:主力。最近はレイジ発動からの出番が多い。
・ボブ:主力。先鋒を務めるようになった。とても苦手。
・スティーブ:たまに尋常ではない威力のタッグを繰り出す
・スリムボブ:謎の新人。ボブと同じ動きをするのでやっぱり嫌い

ミシェールのコマンド作った奴に言いたい。
手が忙しくて難しすぎるんじゃ!

23LP~RK(LK)~LP →23LP~RK(LK)~WP(B)

ペチッ クルクルッ ペチッ ペチッ クルクルッ ドスン(B) 
こんなに忙しなく動いて4発HITです。

マードックなら3RK.RPで同じくらいの威力が出る。
おかげさまで出来るようになりました。ジェイシーでもできるようになった。
めんどくせぇ~!

ジマボブの動きが大分つかめたような気がしてきたと思ったら
キック系のコンビネーションを覚えてこられてこれまた大変な感じ。
2段目がヒットすると3段目がヒットするという厄介な性能も持ってたりするので
削りだけで気がつけば瀕死になっている。
積極的に投げてくるしほんともう強敵として俺の目に映っている。

ジマ勢の何が怖いって上段がマジで飛んでこないからしゃがめないという事
本人は無意識なのかもしれないが中々強烈な攻撃である。
下段はしゃがむだけじゃガードできない
かと言って下段ガードの状態だと中段は当たっちまう。
中段は浮く性能が多いから下手するとコンボに・・・・恐ろしい

オマケに最近はこっちの投げのタイミングが勘付かれて来てるんだ。
下段投げの出番だけどね、スキも多いので大変である

マジで強敵になってきたので本気で練習しないとダメだと危機感を覚えた。
コンボじゃなく対策をしっかり勉強しよう。

やる気が出てきたぞ~

2013年10月 7日 (月)

ACVD~逆襲のEGF~

一句詠みます。

 『勝てぬなら
      盾とミサイル
             積みなさい』

                   

BOB蔵 心の俳句


勝率は決してよくは無いけど1シーズン中に20回くらいは勝ててる。
多分、体感で6~7割は勝てるようになってきた。
傭兵の質の良さに加えて俺がちゃんと戦闘に役に立ってると思いたい。
Photo Dランクにもなれたんだ。

結局の所、ジャンケン勝負なので無難な構成を選ぶと中途半端になる。
スキャンって大事よね。


☆ダメな例

・右:ライフル 左:バトルライフル とかの両手別属性の構成
ダメージが中途半端になるので戦闘が長引く可能性がある。

・砂キャノンを積んじゃう
当たらないよぉお!

・スナイパーライフル積んじゃう
乱戦でダメージが伸びない。

・スキャンしない
一番攻撃が有効な敵を見つけれるようになってからマシな戦闘が出来る

☆脚について
防御は何で決まるのか。
ほぼ脚で決まる。頭、腕、コアで補完するか強化するか。
そこが問題だ。

・各脚の防御の目安
軽2:KE防御1700~1800 他は低い、特にTE防御
すごく紙装甲だけど早いよ!
動き回れるから意外と生存率はある。攻撃のチャンスは相打ち覚悟で勇気が必要
相性のいい武器はなんと言ってもヒートパイル。
あとはヒーマシとかショットガンとかパルス系。軽くて近距離に強い奴が良い。

中2:KE防御2000~2400 他は低い、特にTE防御。
KE相手ならある程度固い。CEもそこそこ上げれる。TEは・・・。
重2より早いけど火力は低くて、軽2より固いけど機動力は遅い。難しい脚である
比較的多い脚なのかと思いきや、そうでもなかったりする。
武器は何でも積めるのが魅力。

重2:KE防御1700~2000 CE防御1800~  TE防御2700~ 
KEを2000まで上げるとCEが3桁まで下がる。
徹底して中距離以上を維持しないと他の脚より早く死ぬ。
武器は重量級の代名詞:カラサワが積み易いのが最大の魅力。
あとは重量の大きいミサイルとか。Wアンプ+Wカラサワフルチャージは浪漫砲。
構成は中距離戦に適正があるので迎撃戦といった所か。

4脚:CE防御2800~
KEもそこそこ上げれるけど近付かれたらボコられる
滞空フルブッパが魅力だが、滞空時の移動力は高が知れてる。オマケに目立つ的。
射撃適正の高い腕でとにかくWトリガーで乱射すると強かった。
砂キャは打ち切りパージでプレッシャーを与えると〇。当てれたら◎

重逆:KE防御1900~ CE防御2500~
悲しいくらいTE防御が低い。200~300とか。
パシューンというパルスガンの音が聴こえたら死を覚悟する
KE,CEが高いのでTE以外との撃ち合いに向くと書いてあった。
俺はというと後述の戦法でDランクまで上がった。

軽逆、タンク
今作ではまだ使っていない。

~本日の目玉~

これで僕もぼっチームでDランクになれましたアセン。

重逆 KE1800、CE2500、TE300
両肩垂直ミサイル、両手に3連発バトライ、肩にシールド(3種類用意しておく)

戦闘開始で盾を展開し、ミサイルを撃ってひたすら味方機を援護する。
相手の属性次第だったらノーダメージで真正面からミサイルを撃ちつづけれる。
無難なのはTEシールドも欲しいけどKE盾を装備してKE武器の相手だとほぼ無双。

盾が無くなったら両手に装備したこれまた無難な武器、バトライで勝負

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

・・・・・・・・・・・・・・・。

・。


こ、これでDランクいけるよ(小声)

この装備のいいところは生存率がぐっと上がる事と
比較的安定してダメージを与えられるというところ。
殲滅戦での物資コンテナも3連バトライで破壊しやすいし
ミサ+バトライの火力も中々のもの。

ちゃんとスキャンしてCEかKEの低いやつに行けばね!

(戦況)

昨日の時点でシリウスが消滅していた。
逆襲のEGFである。んでもって寝る頃にはヴェニデとEGFが半々で戦ってた。
中2のスペシャルエース(中2で10回勝利の勲章)を貰ったので
ストーリーのSランクを目指した。


=オマケ=

敵ACが2機出てくるAC戦はマルチプルパルスを絶好なタイミングで撃つ。
これでビーハイブとイカタコ親子のミッションでSランクが取れた。
良い金稼ぎはミラージオ君とのAC戦で

・開幕、グラインドブレード機動
・ちょい奥の左側の洞窟の柱で待ち伏せる
・チャージ完了する頃には目の前にミラージオ君がいる
・ギュヒィィィイイイイン

12万円ほど儲かる。1試合1分くらい。

今日あたりマラソンして防衛設備全部買い占めてやろうかと思っている。
同じような感じでクレーターに居座ってるタンク野郎にギュインするのも簡単なお仕事。
名前なんつったっけ。放蕩みたいな感じの名前の奴。めんどくさいとかいって来る奴。



2013年10月 4日 (金)

ACVD~こんな僕でもEランク~

第2次ヴァーディクト・ウォー中だけど
EGFが息をしてません。というか死亡確認です!

おはようございます、メインシステム通常モード起動します

前回のシーズンリセット中に傭兵ランキング見たけど
100位までに入るとプレイヤーランクがぐっと上がるっぽいな!

・・・・・・・・・。

・・・・・。

・・・。

傭兵ランクっつってもさぁ・・・
全国何万人のひきこもりやニートが遊んでるんだっつー話だよな。
四六時中遊べる環境の連中が羨ましいよマジで。

100位以内とか無理無理無理のカタツムリだっつーの。
おとなしく500位圏内を目指そう。え?俺の腕じゃ無理だって?
ま、まぁ楽しんだモン勝ちなんだよ
どのみちぼっチームに近いから部隊ランキングも夢だしなぁ・・・。


(本編)

F-まで落ち込んでいたエピタフ。
なんか同じ秋田県在住の人がチームに入っていたが
時間が合わないのか同時刻に一緒に遊ぶことは無い。

同じ秋田県民のよしみで頑張ろうと一生懸命勢力戦に挑んだ。
勝っては負け、勝っては負け・・・。

KE防御とCE防御を1700まで上げてマシにしたかと思えば
防衛設備の主砲を食らって固まった所に集中放火食らったり

CEを捨てたらKE防御を2000まで上げった!ライフルはもう怖くないぜ!
と思ったら四脚に空中からWバトライを浴びて消し炭にされたり

こんなに楽しいACは久し振りである。

そして…

Photo
やっとEランクになれたよ。見づらいけど。

苦節1週間。たった一人で切り盛りしていくのは正直キツかった。
簡易雇用の傭兵はマジで頼りになった。
今の時点での強アセンと強武器ってなんだろ?

(告知)

というわけで  

わたくし、BOBの作った部隊
EPITAPHE】は常時人手不足でチームメイトを募集中です。

なぜEPITAPHEという名前なのかと申し上げますと、
メタルギアオンラインの時から使ってて愛着があるというだけです。

最初は【XANADU】にしようとしてました。
最近、ザナドゥーという昔の洋楽の楽曲が好きだからです。
しかし使われていたのであります。

秋田県民でもナイジェリア出身でも宇宙人でも良いから誰か着てちょうだい。
・傭兵ばっかりだけど落ち着きたい。ちな秋田県民@能代市
・フリー対戦飽きた。どこかに入ろうか。ちな秋田県民@にかほ市

↑こんな連中を募集する。欲を言えばB~Aランクに上がれるくらい強い人たち。

入隊はフリーです。出入自由よ。
え?じゃあもっと強い所に入るって?

まぁそうだよね。


どうせGTA5出たらACVDはめっきり遊ばなくなるだろ?

俺だってそうだし。
ちょっと落ち着いて在籍してみたら?

俺がフレンドとGTAで銀行強盗してギャハハと笑ってる裏で

「BOB隊長不在の今、俺がやらなきゃ誰がやる」

みたいな、心がイケメンでしかもめっちゃ強い人募集中。
















すまんな、正直に話すとどうしてもクズっぷりが出てきてしまうんだ。

 
 
 
 
 
 


お母さん、人間の性善説なんてウソです。

2013年10月 3日 (木)

ACVD~EGF!EGF!EG…ホァー!?~

エバグリーン♪ エバーグリーンエバグリーンエバグリーーーィィン♪

( ´Д`)

BOBです。メインシステム、通常モード起動します。

昨日もACVDやってました。
したっけ事件は19:30頃に起きました

領地が・・・・EGFの領地がショートケーキ1ピース分しかなくなっていたのです。

うわあああ!領地が!EGFの領地が消えていく・・・!
金田!助けて…!

という事で気合を入れて勢力戦をして遊んでました。
勝ったり負けたりして…

特別出撃にも行って勝ったんだよ。
やったぜ!EGFの未来は俺の手にかかってるぞ!
とりあえず領地取り返したって事か??

するとどうでしょう!

PM 20:00、

E  G  F  完  全  消  滅  。

クソワロタwwwwwwwwww
3大勢力だったのに
もう勢力図がヴェニデとシリウスの2大勢力になってやがるww

どうすんのこれwww


よし!俺頑張っちゃう!頑張っちゃうよ!
簡易傭兵雇いまくって勢力戦しまくるぜーーー!!

その後、5~6回は勝利したけどついにEGFが復活する事は無かった。
リアル難民になってしまった俺は全てを諦めてアセンブルにこもるのであった。

EGFの明日はどっちだ!?

=オマケ=

よく使ってる機体アセンブル簡易紹介

1.重量2脚、両手カラサワ、撃ち切ったら両手ライフル
 なんだかんだやっぱりカラサワ強い。
 計8回のチャージをきちんと当てたら2機は倒せる。
 今日も傭兵さんの後ろから援護気味にブッパする

2.四脚、3連砂キャノン、撃ち切ったら滞空Wライフル
 じっと我慢し、砂キャを撃ち尽す。当たれば大チャンス、当たらなくても援護に回る。
 この機体で俺が手に入れたものは我慢強さと砂キャの長威力への理解だった

3.軽量2脚、右にムーンライト、左にKEの盾、背中にグラインドブレード
 何気に一番勝率が高い。
 物凄い早く動いて復活のブレホでジャックリ斬り付けて逃げていく。
 APがやばくなったらグラインドブレードを起動して窮鼠猫噛みのモードに。

機能はこの機体構成で10回くらい勝った。
グラインドブレード当たると気持ち良いね。ギュィィヒィィィイィィイイン!!!!

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