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2025年2月17日 (月)

【鉄拳8】最近覚えたテクニックと立ち回り

俺の体調不良とかおかんの盲腸でブログ更新が停滞。
モンハンも来るし筆が走る日が近い気がする🐯

クイックマッチだと「ちょい下~同格~格上(一番多い)~もっと格上のサブ」と当たりまくるので
これがランクに関係なく対戦しまくれて且つ、連戦できるのは非常に楽しいし、ありがたい

キングは受け身のキャラと言われてる気がするが
結構実感としては確実に投げを狙って
たとえしゃがまれようが抜けられようが投げに行って大ダメージを取りに行く
もしくは中段技をひたすら擦って相手をしゃがませないようにして投げに行く

どっちにしろ投げに行かなアカンということです
投げキャラだもんね。投げないと勿体ない。
んなこと解ってるのに打撃も強いから打撃に頼りがち。
キャラのポテンシャル高いのに持て余しがち。そんなキング使いの俺

投げは単発で出しても良いんだけど隙が大きい。
コマ投げはコマンド入力も有るのでなおさらである

投げ仕込みポイントはたくさんあるけど特に有用なやつをピックアップしていきたい

個人的な投げポイント

・ローブロー(66☆RP)

Hitで+5F&ド密着。
キングで触りに行く定番技。上級者にはよく捌かれる😂
ジャイスイ(10F)から何から何まで有利状態で入る(抜けは別)
バクステでもキツいので投げポイントではあるものの、結構しゃがまれる。
しゃがまれたらしゃがみ投げがあるので次回揺さぶっておく(地味に出来ない)

・トゥースマ(立ち途中RK)

当たって有利。ガードでも反撃なし(手を出さなければ)
やや距離は空くのでマッスルとかはバクステで当たらなかったりする
バクステする相手には強気にシャイニング行ったりするのも大事かもしれない

トゥーキック~ガードされた後(6LK)

ガードされて-9では有るものの
なんか丁度良い具合にジャブ1発分だけ距離が開くので
投げを仕込むと吸い込まれるように投げが決まる時がある。
バクステされても多分五分くらい?

・ヒートダッシュ後

完全二択状態なので一か八かしゃがむ相手もいるけど
投げを選択できる状態という意味では有効なのかもしれない
投げor下投げかライトゥーorフランケンの4択でもある。キメたい

ここで最近覚えた立ち回りをメモ代わりに書いておく

・ステキャン~ローブロー(6☆2366☆RP)

イチオシ技。
最近練習したロングレンジ対応のローブロー
キンステを挟むので相手は一瞬「うおっ」となるはず。多分。
コレを見せたらなんかしゃがむか横に行くので
ボタン一つ違うだけのステキャン~ラウンドトリップとかよく当たるようになる
身につけてよかったと思ったテクニックである

コレにたまにステ投げを混ぜると中々相手は困るのではなかろうか。
投げを活かすという意味でもこういう触りに行く技というのは大事だと理解できた。
普通のローブローはワンパターンになりがちなので距離取ってコレ打つと自分も精神が安定する気がする

 

 

 

10秒付近で実践で出せてる動画があった。
長い距離の下段+接近なので中々使い勝手が良い。

ステキャン~からの技は
・ガード崩し
・トゥーキック
・トゥースマ
・ラウンドトリップ
・シャドラリ
・シャイニング
・各種方向投げ

他いろいろあるので多彩でもある。
使い分けて攻めれるのでやっと自分に合った道具を手に入れた気分である

 

まとめ

ズッ友技:ステキャンローブローで鬼神目指したいと思いました(こなみ)
いやその前にディフェンス頑張れと言いたい。マジで。なんぼ手を出すねん。

ステキャンは出来てもステステは出来ない
パッドでも出来るらしいけど無理。まだ無理とか言わない。たぶん一生無理
3RPからのシャイニング締めも出来るようになったけどステステは無理な気しかしない

もうすぐベイビーが生まれるので鉄拳ももう少しで暫くできなくなるな~🐸💦

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