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2025年1月23日 (木)

【鉄拳8】マッスルアーマーとかヒートダッシュとかを使うと3倍楽しい

絶賛水古戦場中ですが、肉集めも楽になったので鉄拳の余裕もあるの嬉しい
将来的には肉集め撤廃でHELL:200-250をひたすらボコるゲームになってほしい

(本編)

ざっくばらんにキングを紹介する

火力:高め
リーチ:長め
確反:並~投げ決まれば強い
コンボ:普通~高め?(70~80)
壁コン:運びもダメージも絶対弱い
床コン:フロアブレイク豊富でやりやすい
CH火力:アホ高い(3RP(発生13F)など)
小技:やや薄いので3RPが生命線になっとる
下段:弱い
二択:下段がちょっと頼りないので投げor中段になりがち
パワクラ:反則級に強いので警戒されがち
個性①:投げが強い。種類が多い。投げのリーチ長い。
個性②:マッスルアーマーが楽しい(※)

戦法

 暇なときマッスルアーマー
 おもむろに投げ
 おもむろにガード崩し
 起き攻めに下段投げor投げコン
 投げを匂わせて中段というか3RP
 上段をカマして固めて投げ
 下段にはライトゥー
 急にライトゥー
 壁背負ったらとにかくジャイアントスイング
 上が読まれたら両パン投げor右投げ(フレーム増えるけど)
 上記全部しっかり守れたらコンボいける

※マッスルーアーマーとは
 ガオー!💪🐯と咆哮してムッキムキになりスパアマ状態になる(上中段パワクラガード状態)
 スパアマ中は派生技の他にもキャンセルして色々技が出せる
 このときの読み合いが楽しい要素の一つ。

相手側の気持ちとして....
というか有効な選択肢が
  ・投げで確定投げにする ...30%
  ・下段で崩す      ...20%
  ・距離おいて様子見する ...50%

しか無い。
様子見かつ距離が近いと投げとかライトゥー当たったりして楽しい。

マッスルアーマーも結構な生命線なので多用すると
だんだん相手も
  ・やっぱり様子見     ...30%
  ・読んで投げorHS     ...20%
  ・RP割込狙いで連携     ...20%
  ・マジで嫌がって離れる  ...30%

と、段々と距離が近くなるか、更に離れるというか無視される傾向にある
俺はどんどんライトゥー打っちゃう。確反13を恐れることなかれ

キング的には置き技みたいな感じでとりあえず出す構え技である。
まず確実に相手のリズムは狂ってにらめっこ状態になるが
仁とかドラの連携中に投げに派生する技持ちのキャラにはちょいと苦労する

キングのヒートダッシュについて。

HD(ヒートダッシュ)というシステムがある
ヒート状態でHD発動技を当てるとHDが発動する進次郎構文に近い文章

キングの場合は
・6RP.LP 6入れ
 中上段で前進しつつHDする。めちゃくそ使いやすい
 横移動等でスカ取ってコレ当ててHDコンボがアツい

・1WP→RP 6入れ
 マッスルアーマーからのエメラルドエルボーでHDする。
 バウンドスタートでややむずいというか勿体ない。

ヒート状態ではかなり有利な状態。
相手がヒート状態になったらこちらもヒート状態になりたいくらいヒート状態は強い。
ガード削りもあるので小技でガリガリ削ってもよし、ヒートバーストを発動しても良し
キングは小技はちょっと苦手な部類だが削りは十分に機能する
そしてキングのヒートスマッシュは最強格(※)だけど逆に出し得だから警戒されて読まれやすい

(※)何が強いのって初弾の射程が馬鹿みたいに長いので不意打ち気味に当たることがしばしばある
   寝っぱなしにも当たるのでダウン時のトドメにも超有効
   だからヒート状態のキングは
   めっちゃくちゃな手数でHS撃たれまいと暴れられたり
   中距離以上で横歩きされたり時間稼ぎされるのはよく見る光景

ということでヒートダッシュは色々応用が効くので時にはスマッシュより有効でもある。
スマッシュは一発逆転やダメ押し、ダッシュは発動=コンボ始動やガード時のダッシュ後の二択など

ヒートキャンセルコンボについて。

さらにさらに
キングのヒートはキャンセルしてコンボできるのである(ボディスマ時)
普通はヒート発動技を当てたら補正がゴリッと入ってダメージが下がるが
ボディスマを当てて相手が崩れモーション中にヒート発動キャンセルを入れると
ヒート状態移行しつつも補正なしコンボが可能になる
ヒート発動攻撃が当たるとコンボ中のHD後にレイジアーツが不発になったりするのだが
ボディスマヒートダッシュキャンセルコンボならレイジが可能である。
コレはなかなか他のキャラでもないんじゃないか??

そして
かねてより練習中だったヒートダッシュコンボが決まったので嬉しくてつい動画を載せた
ちなみにフィニッシュのRP刻み空シャも練習してたので決まって気持ちよかったです(小並感)

 

 

 

最初の試合(終盤から)
 ・レイジ中なのも相まって相手の体力を6.5割近く一気に減らすことが出来ている。💯

2試合目
 ・横移動ヒートダッシュ発動で簡潔に終わらせている。💯

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ニヤリ

 

この瞬間がたまらねぇんだ...!!!

 

さて、古戦場がんばるか...🐸💦

 

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