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2024年3月に作成された記事

2024年3月25日 (月)

【グラブル】アニバなのに虚無期間

グラブルのプレミアムパス買いました(1000円)

なんと!

自発回数が!!!

2倍になります

 

 

つよばはもアルバハも2回自発できます
レヴァンスも2回、六龍も2回です

 

 

 

つまり手間も2倍です。
プロも一括で終わるようにしてくれ

 

 

これやってたらもう1日のグラブル終わるわ!!!
アホか!

朝起きてルーレット回してガチャってプロ消化して
特定のレヴァンスと六龍やって終わり

たしかにちょっと素材集めやすくなってるのは良いと思うが...
ゲームだと半汁飲んでりゃムゲンに動けるけど
リアルな俺達はリゲインだろうがタフマンだろうがリポビタンD飲んでも動けんわ

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いや~

だからこそ鉄拳8とかローニンが面白いんだよね
古戦場期間以外なんかこういうのでいいんだよ。グラブルってゲームは(^ρ^)

 

2024年3月18日 (月)

【グラブル】見ててフェニックス...

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俺だってたまにはこういう事あってもいいだろ!(開幕謎キレ)

 

というわけで一番引きたいタイミングで100連引けました

俺は去年の無料フェス100連でSSR0を実体験したので
ここで油断はしていない

見ててフェニックス....!

 

 

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フェニ杖2本、ホルス、メイガスも来ました。
ピックアップ引きも絶好調でした。ん~~~~文句なし!

心のユニちゃんはいつも爆死するけど
心のフェニちゃんは良いもんくれました

明日の確定100連でフェニ杖を現物凸して悦に浸るイメージは万全よぉ...!

 

あ、あとスペリオル武器はダマスカスナイフ(土)取りました(^ρ^)
義賊がめちゃ強です。ハバキリ選んでたらこんなに面白くはなかったかもしれない

更に金ムーンが150溜まったので
月末レジェフェスに超絶ぶっ壊れバランスブレイカー召喚石とかが来ない限りは
ルミナス武器のアンドロメダ交換にリーチが掛かりました

これで俺は土の至天に至る...!

いやグラブルIQ低いから無理(^ρ^)

 

2024年3月15日 (金)

【鉄拳8】ひたすらボコられ続けられてみる

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これ、今までやらなかった事をやってみる
何百回も対戦して(クイックだけど)負けたり買ったりだけど
いつも同じように負ける

いつもだ

 

だったらなんで負けるのか分析しなくちゃならない
ガードして相手が+のときから出す技の出が遅いとか
連携中に手を出しちゃうとかそういうのもまぁ~~~~多い

リリとかマジでこれ。
2発終わって反撃するも3発目食らってドカドカ壁に追いやられて死ぬパターンしか無い
俺も自分の負け動画見てるんだけど
本能で反撃してしまう小型犬みたいなメンタルなので衝動を抑える方でなんとかケアしたいものです

 

同じ攻撃を同じシシュエーション、同じタイミングで打つと負ける

っていうのをすぐ忘れるので困った
それでも同じく打つとどうなるのか。当然負け続けてるんだけど
別の技を出してたらとかそういう気持ちで突っ込んで行くのは対戦数が足りんのだ

臥龍になってクイック相手が拳段とか出るようになって
いよいよ壁というかフィルターが目の前に貼られている感じ

ここで腐るわけにはいかねぇよなぁ...!

 
優等生だったらプラクティスで対応した練習がパッと出せるんだろう
数学の勉強して「あ!この公式使えば解けるじゃん」みたいなスピード感が出せるんだろうが

俺はちょっと無理。

だから俺、リリ使ってみる(またはじまった)

一八使ったらちょっと理解深まったから(奈落ガードしてボディスマ入れれるようになった)
リリ使えばリリの弱点わかるはずだ

でもこういうの結婚して日中働いてるおじさんがやることじゃない気がする💀

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でもやるんだよ!!!
リリがムカつくから!!!!

 

 

2024年3月13日 (水)

【グラブル】周年ストイベ感想(短め)

10周年アニバ楽しんでますでしょうか

俺は丁度のタイミングでルミナス交換が来そうです
あと石油武器。好きなのくれるって言われても迷ってしまいます

周年イベ感想~キャラ編~

・セオドリク
  カス、陰キャ、弱者男性、チー牛、クソ野郎

・シエテ
  セオドリクとかいう陰キャチー牛のせいで今回は苦労しかしてなかった人。青くなった

・グランくん
  神化して身勝手の極意になっちゃった

・アブラメリン
  グラブル君、父親キャラが犠牲になったり死ぬパターン多くて悲しい

・ナナシ/フェニちゃん
  900年飛んだ健気度MAX娘。ユニちゃんとユニット組んでキャラソン出しそう

・サブリナ/ファルハナ
  6000年+2万5千年の未亡人

・メイガス
  やるじゃん....!

・卜者の皆さん
  お前ら後半空気だったな....

・ラジエル
  可愛い

・ピュア・フェニックス

  判定:優良クソバード!!!!!!!!!!!!!!!!
  脚本、監督、演出、舞台、主演 全部コイツ

いや~
全知全能の舞台装置がグイグイ出てくる感じ、ほんとに火の鳥だった。面白かったな~

余韻があるうちにストイベ2周目いこうかな\(^o^)/

 

 

2024年3月 7日 (木)

【鉄拳8】臥龍になったおじさんはプレイスタイルを確立したい

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臥龍に昇格した\(^o^)/

段位帯 強さ(目安)
入門生 ~ 猛象
(石段、青段、獣段)
【初心者】
・とにかく積極的に攻撃し、空中コンボを覚えたい
・ここまでは降格が発生しない
剛拳 ~ 戒拳
(拳段)
【初心者脱出】
強い技を理解して攻撃しつつ、ガードやバックダッシュなどの守りも覚えたい
修羅 ~ 天龍
(羅段、龍段)
【中級者】
・フレームや三すくみ(二択・置き・スカ確)などの技術も覚えたい
臥龍→真龍からは必要な段位ポイントが増えるので、試合数もこなしたい
拳帝 ~ 戦帝
(帝段)
【上級者目前】
立ち回りやコンボを安定させ、キャラ対策も本格的にしたい
風神 ~ 武神
(神段)
【上級者】
立ち回りとキャラ対策を洗練させて、実戦のスピードに応じた的確な判断を取りたい
鉄拳王 ~ 破壊神 【プロ級】
自在性のあるキャラ操作、優れた予測と対応力、相当な試合数をこなすメンタルを併せ持つ

いまは龍段の入口。

中級者ど真ん中ってところらしいです。

初心者では無いようだが横移動は下手くそだし
ファランとかレイブンとか吉光に勝てたことねーぞ💀

キングをメインで頑張るとして、そろそろ他キャラへの理解を深めないとこれから先は厳しそうだ(´-`)

というわけで大嫌いな対戦相手筆頭の麗奈、アズセナ、ファランをちょっとずつ使ってみたい
週末近いから鉄拳漬けで遊べるぜぇ~ 

(プレイスタイルについて)

俺のキングはどうも消極的で攻めのパターンが少ない気がする
攻めの起点がパワクラ4LKからの基本受け身な感じだし
体力10割相手4割からも余裕で負けるときがよくある

じゃあ何でダメージ取ってるんだって話
ギリギリ距離からのレッグブリーカー→ランジャガ
ボディスマ決まってからのコンボが多い

お手軽かつダメージは高いので甘えてる感じある

何気にボディスマ当てるのそこそこ上手いってことなのかもしれんが
キング同士の対戦だと俺より相手のほうが100%上手い

というかボディスマでスカを取るのは結構危ないので
他の攻めがないんだ。置き技がなんだか頼りない気がする
キングも風神拳みたいなの下さい💀立ち途中RKで我慢します

横移動中の投げコンボ始動技キャンセルからのボディスマには心底しびれたね

マッスルアーマーがめっちゃ好きでよく使うんだけど
使っても意味ないことがよくある(^ρ^)

ジャガースプリントもヒート中に打ちまくってれば良いのか???

ボディスマで確反取られると怖くて打てなくなる
レッグブリーカーを高確率でガードされると打てなくなる
こうなるともう投げに行くんだけど近距離の攻防ヘタで負けちゃう
100以上も技持ってるのにたった2つの技を封じられただけで動けなくなる

つまりメンタルの問題かも知れない

意外とナイーブ...?

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なるほど手数も積極性も低いなぁ~

今日からこの辺の弱点を色々がんばってみるか🐸

2024年3月 5日 (火)

【鉄拳8】BOB、羅刹になる+対戦で学んだキングの立ち回り+コンボメモ

グラブル10周年でお祭りの気配がするけど
今のキャンペーンはあんまりいつもと変わらんので嵐の前の静けさ感がある
本日ストイベ更新なので楽しみだ

そんなことより鉄拳8だ

毎日寝る前にコツコツ30分くらいプラクティスとクイックマッチして
調子良かったらランクマ行ってたんだけど

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修羅 → 羅刹になりました(^o^)

たしか鉄拳7の最高記録が餓狼とかだったから新記録更新中~(^ρ^)

 

 STATS(マイデータ)

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小学生の頃の通信簿みたいな評価項目があって
たまに自分のデータを見るのも楽しい要素の一つである

褒められてるトコ(評価S~S+

攻撃項目
 ・大ダメージ...キングは大技でひっくり返すのが得意
 ・圧倒...大ダメージ多いからたまに圧勝する時があるから???

技術項目
 ・精度...空中コンボは結構制度あると思う(指が勝手に動くレベル)
 ・切り返し...確定反撃のことかなと思ったけど出来てる自信はない

魅力項目
 ・敬意...死体蹴りはされたら嫌なのでしてない。されても解らんようにミラー設定している
 ・向上心...謎の項目。毎日遊んでると勝手に上がるとか...?
 ・多彩...技のバリエーションは多く出してるつもりなのでこのへんの評価か?

守備項目
  該当なし💀
  もっと頑張りましょう

精神項目
 ・逆境...レイジ状態になってから投げコンボで一発逆転は結構よくあるかも知れない
 ・集中力...GREAT勝利は稀によくあるからそのへんの評価か...?

 

守備の課題が多いようだ。

項目別 S評価以外の考察

攻撃項目
 ・手数:B...キングは投げ主体で手数で攻めるタイプじゃない気がする
 ・積極性:C...まるで俺が小心者だと言われるかのようだがその通りです

技術項目
 ・判断力:C...起き上がりとかそういう判断が悪いのは自覚している(どうにもならん)
 ・ステージ活用:D...壁コンボやギミックコンボは基本受ける側なので超わかる😂

魅力項目
 ・正々堂々:A+...謎の項目。逆に何をやれば卑怯な行為なんだろか(´-`)

守備項目
 ・ガード:B...はい...。連携中に手を出すクセ直します...すいません...(^ρ^)
 ・回避:A+...回避ってスカ取る感じではなさそう。ジャブをよくしゃがんでる気はする
 ・投げ抜け:D...こんなん高かったらもうプロでしょうが💀
 ・冷静:A...スカ確?レイジアーツを誘ってガードして確反入れること多いからかもしれない
  守備項目はほぼ赤点でワロタ

精神項目
 ・接戦:A...最後まで諦めない精神はある。試合放棄はしない
 ・闘志:B...諦めてねぇっつってんだろ!何も出来ねぇだけだよ!(´;ω;`)

 

どうでしょうか。
マジで通信簿みたいですね。STATS見るの面白いです。

基本的には闘技場か屋久島でコンボ練習してるので
壁が近いステージで壁コンボとかもやり始めてみようかな

(立ち回り、コンボメモ)

 

クイックマッチ、ランクマッチ問わず結構多い相手は
 麗奈、一八、デビル仁、ファラン、準、飛鳥、ドラグノフ、ブライアンあたり

たま~にキングと当たるとめちゃ興奮する
キング同士ってワクワクするけど緊張するよね

俺はキング使いとしては五流以下なので全国のキング使いは俺の先生であり師匠だと思っている

そんな師匠たちが使ってたコンボや立ち回りをメモっておきたい

まずは自分の立ち回りでよく使うやつ
(こんなんでも羅刹まではイケてるって感じのやつ)

ボーパッドブーツ(9WK)について

困ったらしゃがパンや4LK(トラースキック:パワクラ)を出すイメージは固まってきた気がするが、
発生が速い攻撃で固められてなおかつ壁際だと中々切羽詰まって難しい😂
(とくにニーナとかにペチペチやられてると最悪)

そんなときは9WK(ボーパットブーツ)が解決してくれることがある
同じくパワクラでジャンステ付き。派生で投げ(抜け不可)でヒート状態の逆境に強い技
追いかけて投げ!ってよくしゃがまれるけどそこは読み合いだから仕方ない💀

ヒート技について

直撃で大ダメージ
距離が空いてたりガードで強制3~5択?(上段、中段、投げ、下段、キャンセル)
相手に強制的にじゃんけんを強要させるのは両者の度胸が試される恐怖の時間である
ちなみにしゃがんだときに中段でクソ痛いコンボにもなる
俺は投げるぜ!!!しゃがむな!!!!!しゃがまれる模様

マッスルアーマー(1WP)について

石崎くんの顔面受けみたいなスパアマになる技。めっちゃよく使う。使いこなしてるとは言ってない
派生がRPの打撃投げしか無いが上中段スパアマで時間も長い(早めの3連携程度は受け切る)
相手も一瞬固まるけど何回も擦っていくと距離を離される。
相手がしびれを切らしたら当てに行く感じで使うと気持ち良い(勝てるとは言ってない)
WKで指差し確認無しでジャガースプリントに移行するので奇襲するのも楽しい(勝てるとは言ってない)
結論:楽しい🐯

レッグブリーカー(しゃがみ中3LP)について

引っかかったらランジャガ(空シャ)して69ダメージは美味しいすぎるので
結構よく使うけど最近流石にガードされるようになりました
しかも近いと確反しっかりもらうので奇襲気味に打つようになってますますムズくなった(^ρ^)
しゃがみというか潜り込むような感じなのでモーション中の事故は少ない気がする
ブライアンとかリリとか飛鳥の足払いみたいな感じでしつこいと読まれるけど
射程ギリギリからたまに出して引っかかってくれたら凄いラッキー

 

 

立ち回り

近距離:肘、エルフク
ちょい近距離:トゥーキック、レッグブリーカー
中距離~遠め:グランドスマッシュ、ジェイルキック、シャイニングウィザード(以下シャ)
遠距離:サテライトドロップキック

起き攻め
 シャ、空シャ、サテライト、グラスマ
 唐竹割り、ストンピング

この辺が多かった(俺も相手も)

 

普段使ってるコンボ

ボディースマッシュ(しゃがみ中3RP)から

しゃがみ中3RP(ボディスマ)
 
→ 66☆6LK(前入れトゥーキック)※1

   → 3RK.LK(シューティングキック2発止め)

      → 4LP.RP(スプリントフック~クロスアッパー) 

         → 666投げ(空シャ) 

※1を66→LP(ジャガーフック)or立ち途中LP(ストンピングキック)or立ち途中WP(かち上げエルボー)でもコンボ可能だった
 なんならダメージが2くらい増えてた(^ρ^)

昨日戦ったキング使いがやってたコンボ

3RP.LPのカウンター始動(ダブルフックインパクト)

→ 3RK.LK

   → 4LP.RP

      →横移動中にWK(レッグラリアット)

この技はよく開幕に仕込むことが多い。俺はアリキックで追い打ちしてたからコンボになるのは初めて知った
レッグラリアットってコンボの締めになるんだ~へぇ~って感じですぐ真似た。楽しい!
簡単だし、すぐ身についた。サンキュー先生🐯ちな負けた

※自分で色々試したら女キャラには当たらない気がした。キャラ限っていうか男限定かもしれない
 

こうやってやられた事を真似したり
プラクティスでシコシコ遊んでたら俺でも羅刹になった
次の段位はわからんけど引き続き頑張るで~!

 

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