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2021年8月 9日 (月)

【マキオン】対面で苦手な機体を触ってみると苦労がわかる

ボコられ続けて2ヶ月…

自キャラのコントロールはだいぶまとまって来た
特にブースト管理はだいぶ増しになってオバヒ状態減ってきた気がする(^q^)

アタボも平均3000弱だったのが
6000以上程度にはダメージ貢献度が上がってきた

未だに絶対勝てる気がしない相手がたくさんいて
・バエル
・Gセルフ(パーフェクトパック)
・シナンジュ
・アルケー
・X1改

ここらへんは勝てる気がしねぇ…
あと対面することが多いのがクアンタとかフルセイバーとかの刹那機体

ワケワカメなので
いっそ俺も使ってみよう!
と暇な時間に一通り使ってみた

すると結構理解できることが増えるんですわ

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マヤわかっちゃった!一覧
 
・シナンジュは横サブのくるくるバズのあと被弾しやすい
 ので、隕石蹴りも使いたくなる(ブーストゲージが結構かつかつ)
くるくる状態はちゃんと見届けて(打ち合わない)
2回まで使い切ったのを確認したもんなら差し込むチャンスなのでは

・アルケーの高速移動(サブ→横特→サブ~)は2回使うとかなりカツカツ気味
 ので、遠くから使う人はそのまま斬りかかることは少ないはず。
なんにせよ結構苦労して近づいてきているってのが解った
やっぱり自分からは近づかないのが正解やな!!!!!!!!!!

・X1改は意味不明なことにトビアを3つも仕込んでる
 奥の手気味なので残弾数とか判らんとにかくステップ
近づいたらトビア切り(強い早いSA付き)食らうのでダブロや!!!

・クアンタフルセイバー
 3000コストになったエクシア+X2改って感じだった。
あのほら、サブのスタンのやつX2改のやつと似てるやん(学習能力低下)
多分これ無いと攻められたときキツそう~

 

 

といった感じで毎日少しずつ苦手だったり未知の機体も触ってみようと思う
発見が知識になって知識が立回りに約立つかもしれない。
ちゅーか団員とマキオン固定やってるときに明らかに俺のが弱いし迷惑かけるから申し訳ない

勝ちてぇんだ俺は😂

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