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2021年4月19日 (月)

サガフロを語りたい

ペロにおすすめされたサブノーティカっていうゲームがマジおもろい(挨拶) 
無料なので更にお得感が増す。よくぞ教えてくれた(^o^)
中身はFPS視点の海洋サバイバルです

(本題)

サガフロンティアのHDリマスター版が配信されました(約5千円)

小学生の頃、ロマサガ2.3と遊んで
中学生になって、FFⅦ欲しさにプレステを買ってもらってからの

サガフロ発売で、プレステでロマサガ出来るじゃん!って遊んで
結果的にFFⅦよりやり込んだゲームである。

むしろ初代プレステで最もプレイ時間が長かったゲームの一つかもしれない。
記憶にある超がつくほどプレイ時間の長かったゲームは
サガフロモンスターファーム2パラサイトイヴ2かなぁ…
この辺は週末にじっちゃんの家に泊まりに行くときもPS持ち込んで遊んでたなぁ~(懐かし)

サガフロ2も出てるから多分俺くらいの世代プレイヤーは
サガフロ1(ワン)って呼んだりしてるんじゃなかろうか

個人的なイメージとしては
FF=RPG好きのブランド品
ドラクエ=いつでも遊べる王道
サガシリーズ=俺のためのRPG

って感じで、
DQ5なんかはPS2版、DS版とやった。デボラ可愛い
FFはⅤとⅥを何回も遊んだ。アドバンス版で固有武器とか新ジョブ追加されて嬉しかった記憶。

だいたい手を付けているサガシリーズでは
サガスカとかはPS4でしこたまやりこんだ😁
今でも戦闘システムは歴代最高だと思っている。(Vita版はロード遅くて断念した)

で、

その中でもサガフロはやはり別格で遊び込んだ作品である。
普通に遊んだ一周目はレッド編だった。
京で戦うメタルブラックに負けまくった
ブラッククロス首領に3回位負けた。
もちろん真アルフェニックスなんか閃かなかった。

アセルス編なんか詰んでた。
シュライクでいきなりボス(セアトだっけ?)出てくるなんて思わなんだ

ロマサガ3ライクだった俺は術の強さに気がついてなかったので
適当にルミナスで仲間にしてたルージュ以外全く術を使ってなかったから
資質を取るのはルミナスの反射遊びだけ。
陽術資質とっても基本はプロージョンである。JP勿体無くてエナジーチェーンになるけど。

ルーン集めでクーロン地下のクソデカ音量の骨と戦ったり
空術、時術なんかは周回重ねてから知った要素である

当時サガフロで何が画期的だったのかというと
やっぱり「連携」ではなかろうか

ミンサガやRSでも継承されているけど
サガフロの連携ってド派手なんだよね

ミンサガは発動の時シュワ~ンって感じでエフェクトかかるんだけど
サガフロは2~3人だとプィーンプィーン…って感じで光る

4~5人だとギュイーン!ギュイーン!って今からどデカいやつ行くぜ!って感じ。
大ダメージ叩き出す前兆演出としては今も色褪せないと言うか、
歴代最高だと思うわけです。懐古厨的なアレ無しで

PS3でアーカイブから600円で遊んでたし
それをPSPに落として遊んでたし
割としょっちゅう遊び直したくなってプレイしている

常に最新のゲームをやりたい俺が
そうやって懐かしさを感じるためっていうわけでもなく
純粋に真っ当に「サガフロやろっかな~」って感じに遊ぶ作品て
マジでコレとロマサガ3くらいである。

で、

そんなサガフロがHDリマスターになったんですよ(遅)

ヒューズ編とかも追加されて
当時のPS版の容量や納期の関係で没になったイベントなどが補完されて!
もしかしてサガシリーズとは、
俺のためのゲームなのか!?

スクエニって
俺のためにゲーム作ってる会社なのでは…!?

「世界」とは俺のためにあるって事は前から薄々気づいていたんだけど
まさかここまでとは・・・

つーことでクーン編から遊んでおります。
倍速モードが実装されてて、もはやコントロールが難しい(笑)
RSでも登場する技の元祖がここにたくさん詰まってて
ほんとに技が派手で気持ちいい。
初代PSの初期ソフトでエフェクトがここまで派手なのって無いぜマジで
BGMも最高だしSEも超パンチが効いてるしさ~ホンマに…!😂

この調子でサガフロ2も出してくれると信じている
サガフロ2は戦闘のテンポが悪かったので倍速モードがあると
今度こそ楽しめると思うんだよ俺は。

スマホアプリでRS(RS3の続編的位置づけ)がかなりヒットして
そこからサガシリーズのポータル的な存在になったのがデカい。

サガフロもRSのヒットがなければもっと遅かったかもしれないし
あるいはそういう企画すら出なかったかもしれない。
RS3がめちゃんこサガ好きに愛されている作品だったからなぁ~

とどのつまり何がいいたいのかというと
サガフロは遊んで損しないので買えカス共。

 

 

 

 

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