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2019年11月11日 (月)

【グラブル】団内ルシファー激闘編~その⑦~:ゴブロなしの土がクリアできるまで

土の火力貢献ってどのくらいが目安なのかわからない(挨拶)

こんちくわ、BOBです

ゲーム内最高難度にマルチプレイで挑むというコンテンツの性質上
誰が何を担当するのか、誰が特定のタイミングを踏むのかを
十分に打ち合わせする事がこれ大事。

土いじりおじさんである俺は当然土属性で
各属性1000万の他に担当する試練は主に8である。

※試練8:オーバーチェインを発生させる

土ならパラロス受けもだろとツッコまれそうだが
あいにく俺はゴブロがおりゃんので担当できないのである。
だからといってルシファーに参加権無いと言われたら 

No!

D2ifsvavaaadvfo

せっかく俺以外の5人の勇者がいるので
できそうなところはやってもらおう。助け合い大事!
そのぶん火力で貢献したい 

そもそもエンドコなのだ。
手持ちで頭使ってやるのはソロコンテンツやソロチャレンジで良い。
必須!って言われてるキャラは土ではオクトーくらいで
無属性ならサラーサだったりする。(いい加減剣奥義で200万行くようにしてほしい)

ここでパラロスの仕様を再確認してみる。

・赫刃が0
・攻下限
で素受け約8万ダメージとなっている。

鞄で約24000~30000という数字。

ここにガード効果、防御UP(カイム逆位置)などで素受けするスタイルが最近有るらしい
怖くて無理!(;´∀`)

ゴフェル前に1人落とす前提で計画を建てるなら
無属性試練は行けるかもしれない。サラーサのグラゼロ+剣奥義である
 
ルシファー攻略はどう火力を出すかではないのがまたおもしろい
火力は慣れてきてからの課題であって
まずはどのルートで試練突破や一定の場所までたどり着けるか。
というところだと思う。

先日土曜日、ついにメンバーが揃ったので
団内ルシファー練習部が再開された。

(本編) 

 

事前の打ち合わせはもちろんだが
特に注意したいのは
与えるダメージが低いことよりも
もらうダメージが大きいことが事故の原因
ということである。
30分という短いようで濃密な時間の中、ワンミスが命取りになる。

今回の編成はこれ

Ejemd54ucaahx5g

フロントを落とさない前提の編成である
サブには魅了と誘惑のエルーン:キャサリン
ハーヴィン:アルルを入れてるが出番は無い(なかった)

Ejemedjucaae85j 

石は6戦目にしてバアルを採用
もうクリアが全然足りんし、
「クリアオールください」って連発するのがちょっと申し訳なくて…。

バハは試練前に発動。誰かに拾って貰えたら尚良。
黒麒麟は保険だけどあんまり出番がないかもしれない。でも保険大事。
ミカエルは完全に投げる用です。

誰かが困ってるときに「アンパンマン!ディスペルスロウよ!」つって投げる感じ。

僕の団のルシファーのお約束10か条

  1. ファラはスタンプでお知らせする
  2. 動いたらスタンプでお知らせする
  3. 石を投げたらスタンプでお知らせする(各団によって異なる場合がある)
  4. 石を受けたら(合体したら)以下同文(各団によって以下同文)
  5. 貴重な石を投げたらお知らせする(バハ、ミカエルなど)
  6. 貴重な石は余裕があったら要求する(ミカほしいです等)
  7. りんご奥義自爆にご注意(俺はやらかしたことある)
  8. りんごゾンビ回復にご注意(俺はやらかしたことある)
  9. マッチョ石はとりあえず投げると拾った方もガードが付いてお得
  10. ゼウス石はとりあえず投げるとバリア3000が非常にありがたい

====================

序盤~試練まで 

開幕:パラロスでオルポ飲む儀式
 
誰かのファランクスを確認したら
オクトーだけ飛天奥義打ってハイスタンプ 
 
羽と本体にグラビを確認したら動く。
本体CTMAX:かばう+ファラでいなす

りんごが付くまでは普通に奥義を打つ。
2チェインでもバアルがガード付けたりしてくれるのでガンガン打つ。
 
りんごがついたら素殴りモード。
奥義ゲージをもりもり溜めて試練3.8に備えておく。
52~4でオクトー1アビとバハ投げを済ませておく。土は待機。
50踏みたい人が手はず通り踏んだらデバフ確認後奥義を打つ。

95:ポースポロス

ルシHLのクソビッチ技であるポースポロス
この時本体95のコレが発動することが有るので
かばうやアテナを拾ってちゃんと備える。

担当した試練を無事に突破できたら「3.8解除です」とか言うと一安心
確認ヨシ!👈😺

この間ちゃんと行動確定後にハイスタンプはなるべく押す。
あれ?スタンプ出てないからファラ打って大丈夫かな?という気持ちが討伐時間を延長する

試練が落ち着いたら羽を再び攻撃する
全ての試練が終わったらルシファーは著しく難易度が下がる

羽撃破後~本体55まで

85:アキシオン(大ダメージ3回)
70:CTMAX
60:アキシオン
55:CTMAX

これだけおさえておく。
アキシオンはファラ受けでもなんとかなる程度だが
ノーダメカットに越したことはない

25~撃破まで

25:ゴフェルアーク

ダメージ判定なしの復活&召喚不可付与(永続)

なので使える石は使ってしまうこと。
マッチョ石はガードで有能だがターン加速で寿命は短い。
アビ全部使ってから黒麒麟がベストなのかも
ここからはCTが毎ターン加速して進むのでファラ回しが楽になる
スロウ持ちのキャラが居れば赫刃Lvの上昇を少し抑えられる。
 
ターン加速に気を使いつつ、すぐにまたトリガーが来る。

20:アキシオンアポカリプス

アキシオン好きすぎ。
とにかく赫刃を下げる
 
15:アキシオンアポカリプス

同上。かばうファラで最後のブッパに備える

~10までは奥義ゲージをなるべく貯める。
バフアビやらなにやらで備えておく

10手前

ブッパ準備。
誰かが10を踏んだらデバフがリセットされるので
理想としては風が待機して研究デバフを都度入れてもらう
デバフを確認後、一斉攻撃

10:パラロス

3:パラロス

ココラへんはもうノリで切り抜ける。
最大火力で奥義撃ってパッと散る。

削れたら勝ち。削れなかったらジエンド!

 

Ei8o07nu4aexjyo

6戦1勝5敗

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勝った!
今回は2度めの勝利だけど
前回よりもちゃんとルシファーを理解して組み立てたバトルだった

時間も残り4分で結構余裕もあった。

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貢献度は土属性でこれぐらいが良いのか悪いのかまだわからん(汗)

やり方がまだ色々ありそうなので
どんどん場数を踏みたい(^o^)

ルシが倒せるようになったらヒヒ需要でアルバハも増える
終末5凸のためにアスタロトも増える

うまくやらされてる感あるけど
やること無いよりずっと良いね。

でも要求数50とかはいくらなんでも加減しろバカ!

 

 

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コメント

ぽんぽこさん
 
5人…?(;´∀`)
アスタロトフルオートはいつかやってみたい気もするけど
効率考えて1時間頑張ろうかと悩んで結局やってないっていう感じです(笑)


1047さん

落ち枠貰うならサラーサも良さそうですよね。カウンターもあるし。
しかしディスペル問題があるので慣れるまで時間がかかりそうです(´ε` ) 

おめでとうございました!
あまりいませんけど私はオクトーとサラーサフロント派です(笑)
無属性ダメ200万はヴァルナやユリウスで毒等のダメ異常与えていれば落とさず行けるのでサラーサの回復と奥義ダメに期待して25%まで使ってました
(もちろん1落ち枠もらうので許可は要りますが)

おぉ、おめでとうございます!うちも5人でやって@1%まで行って負けましたw
アスタロトのアニマはフルオート放置がおすすめですよ~。

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