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2019年10月28日 (月)

【グラブル】ルシファー練習禄~出張編~

昨日は他団のルシファー練習にお邪魔させてもらったよ\(^o^)/

おはようございます、BOBです

ありがたいことに誘ってもらえて
うちの団でもルシファー挑戦したい人たちのためにも
ガンガン安定感を高めて行きたい所存。

 

はじめに暖かく練習に迎えてくれた方達に感謝!
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ゴブロお持ちでない俺は3.8を解除してひたすら羽と本体を殴るだけなのだが
ここで土の最低限のお仕事を確認しておく

  1. 羽50で試練が始まるちょい前にOC待機
  2. 風と火がデバフを入れたのを確認して土でOC、1000万出す
  3. 頃合いを見て羽を再びボコる
  4. 本体55以降は25までひたすらファラ回しで殴る
  5. 20~11まで耐えつつ殴る(無理しない)
  6. 10以下になったらデバフ確認後ぶっ放す

という流れは基本的にちゃんと叩き込んでいるが
まぁ流石のエンドコなので何が起きるかわからないわけです。

 

OC担当の関係で火力を出しやすい土はともかく
他属性は1000万チャレンジはなかなかの鬼門らしく
なが~~~~く無属性の雷バチコーン☆×3が残るのは有る有るデス

 

 

 

結果:3戦3敗!

残り7%までイケた!\(^o^)/
召喚不可(永続)になるゴフェル前にバハ投げとかのタイミングが難しい。

みんな親切でわかりやすく戦えた(^o^)

召喚石をある程度調整してみようと思いたい。
わざとカウント1枠もらう形でサラーサをグラゼロ+剣奥義で無属性試練担当もできるかもしれない。
その場合、控えに水ヴィーラを入れて即ディスペル使えるようにするとか
色々研究しがいの有る楽しい…、いや、楽しそうな可能性のあるコンテンツだと思いたい

 

 

 

 

  

 

最後にルシファーがあんまり流行ってない理由を分析してみる

  1. 属性バラけ必須
    6属性で挑むのが強要されている(試練の関係で解除が責務となる)
  2. カウントダウン
    6人×6キャラ=36キャラのうち、6キャラが落ちると強制終了
  3. 持ち物検査
    ルシ「向け」などでは生ぬるい「必須」級のキャラ所持が求められる
  4. 縄跳び&時間制限30分
    連携の必要性が高いのはいいが時間がケツカッチンでミス発生率を加速させられる

パッと思いつく当たりはこの4項目である

特にカウントダウン、テメーは何なんだ。

これさえなければもっと活発にかつ気軽にルシファーやれてるよ。
ただでさえ自分のキャラが落ちるだけでも凹むのに
グランジータ以外のキャラを落としても全体に悪影響が及ぶって何なのマジで。

俺には早いコンテンツなの?
そう考えると悔しいので土でキッチリ仕事をこなして終末5凸を作るぜ…フフフ

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いつになることやら( ;∀;)

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コメント

すいません。昨日は助かりました。光の動きはイマイチなのでパラロス受けと1000万チャレンジのタイミングが合わずグダグダでした。羽撃破後もフィークスが残ってたのでダメも出せず。。。バハ5凸は今晩作るのでまたお願いします~

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