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2018年8月10日 (金)

【グラブル】グラブルチャレンジ~その1~

装備編成の予測ダメージ機能がより正確になった(挨拶)

 
こんちくわ、BOBです。
 
ソロモンドライブが結構な数溜まってるので
並べてHP1設定で表示してみたら・・・・ 
 

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バリバリに背水キメてるのに57万の壁は厚かった

まぁ普通はココにミストアマブレ等デバフが食い込んでくるので
一概には言えないわけです。

編成作って楽しむのが好きなのでこの機能は個人的にグッド・・・!

 

(本編)

 

さて、今日のグラブルチャレンジは

マキュラをどんだけ早く倒せるようになったのか

というのを計ってみたかった。

ハングドマン4凸にしたら開幕の幻影付き永続デバフもかき消せるので
編成からアルルメイヤが外れました。ハングドマンは良いぞぉ~

最早ダメージが通りやすいサンドバックと化したマキュラなのだが
今の俺はどれくらいの速さで倒せるのだろうか

とりあえず土メース作ったしお試しで突っ込んでみよう。

Dj_pbxyvaaav7hu

リロあったり無かったりで5分

リロードを徹底すれば4分行けそう。

何でこんなことしてんだろうか。

ヒマだからですね。もしかしたら身体が古戦場を求めちまっているのでは・・・

毎回土古戦場にしてくれんか?(^◇^)


(おまけ)

 

このあと剣豪でやったら3分台がでました。
最近のスマホってすごい(こなみかん)

盆休みが来るので皆も良い夏期休暇を!
 
俺はサッコと盛岡のラーメン食ってくる!
 
グッドラック!

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