【グラブル】調整後のキャラ別使用感
今更だけど調整後のキャラの評価を挙げていきたい。(挨拶)
80万稼ぐ事が出来た。
俺以外みんな光パだったけど自分でもよく頑張ったと思う
段々と慣れてくると手際が良くなり、時間短縮と成功率が伸びる。
最終サラーサ加入と最終済みオクトーの調整も追い風だった。
オクトーは開幕から別枠20%(永続&消去不可)の怪物になったし
サラーサは剣モードの奥義でガッツリ1~2%減らしてくれる。
※水完成マンにはかなわない(水は中盤~くらいで100万貢献度とか出る)
でもベストを尽くすとこれくらいは稼げるようになったのは自分の成長の実感がわく。
(本編)
前置きが長かったが調整後のキャラ使用感と
HLでの有能マイナーキャラを紹介したい。(所持キャラだけ)
リミテッドラカム
結構強い!けど超強いわけでもない!
立ち位置変わらず。
火ソシエ
火属性専門になったけどかなり使用感が良い。
長い目で見るならアテナ槍抜いても良いかも?。
ヘルエス
奥義特化になり、エルーンパ(特にユエル)との相性が良い。
奥義後のオータムナル2連発はお手軽160万砲になった。
ランちゃん
サザンクロス強化で玄武拳4番配置が楽しい事になった。
が、ヨダ爺とかシルヴァとかライバルは多い。
イシュミール
やっとサポアビが改善されてアビポチのめんどくささが減った。
ブリザード持ちの水着バージョンが最大のライバルというジレンマ
メルゥ
めっちゃ強くなった(累積最大別枠50%)。奥義が早いので固くなるのも早い。
被ダメで累積確定がバーサーカーぽい。ハレゼナ・ネモネと相性が凄く良い。
ただし防御UPの累積は体感そうでも無い感じで要所で回復が欲しい。
土レが居ればとてもいい介護役になる。
オクトー
飛天奥義700万→4アビ700万が弱いわけがなかった。
敵にODゲージがあるかぎり開幕から別枠20%ブースト出来る火力お化けに。
対有利に超特化してる立ち位置は不動。
ネモネ(推しキャラ)
今回の魔改造枠。DA.TA分のパゥワーがちゃんと2.3ずつ溜まる。
性能的にはデメリットが無くなった奥義向けハレゼナに近いのかもしれない。
10でブッパすると350万前後まで確認した。。強くなった(涙)
貯めキャラ時代の爆発力は少し抑えられたが初心者の初期御用達から
装備が整った土パマン向けにチューンナップされた感じ。
連撃率と特殊スタックのバランスは愛があれば許容できる範囲である。
累積デバフがあるかぎり出番はある。
ネツァワルピリ
元祖奥義アタッカーが追撃と自己マウントを搭載した。
ダンクーガがブラックウィングと合体してファイナルダンクーガになった感じ。
どいつもこいつもオメガ剣のせいで弱いとか言ってるが強化されてると思う。
ブレアサが今流行りのどこでもアサルトになれば手のひらクルクルだったはず。
メーテラ
アビ上限UPと奥義後のアビ2連発がアビアタッカーキャラ色を強調した
ギルガメッシュにスロウ2連発が決まると結構気持ちいい。
1アビの魅了成功率も挙げて欲しかった感はぬぐえないが数打ち戦法である。
ユイシス
サルナーン(光)
スパルタにジョブチェンジした今回の魔改造枠その2
対HL有能キャラでの後述に記載
リミテッドイオちゃん
渦レベル上昇でサポアビで味方全体強化します→奥義で渦は消えます
奥義で味方全体にバフが付きます→渦使う時に75消費します
アホかな?????????
クリスマスロゼッタ
奥義後のガード効果が対ヘクトルで有能
詳細は後述
フォルテ
属性レイジになって大分貢献できるようになった。
5/3Tなので謳歌期間も長い。でも闇おっさんが居る限りはライバルである
累積攻デバフはレアなのでサポアビと併せて長期戦向けは変わらず
スーパーサブからいきなりスタメン枠にはなった。でもライバル多い。
ヴァイト
覚醒維持が伸びただけで超強化された感がある
俺のようなブルトガングマンには別枠50とかクリ確定がピンポイントで恩恵がある。
NOT背水マンの希望の星になれる可能性のショタ
マルキアレス
今回の魔改造枠その3。爆裂具合が増した。シュバマグ確定流しに超便利。
初期MPが3もらえたので回復(バリア付き)して良し、TA使ってよし
1アビ使って次ターン爆裂して良しの面白ジジイキャラになった。
半額期間中、まったりと色々キャラを使ってみている
装備が整ってるから自由!何と素晴らしい事だろうか。
皆も好きに演(ヤ)れ!
(おまけ:HL別有能キャラ)
対アヌビス
・サルナーン(調整後)
とても刺さる。2T闇70カットもさることながら
ピッチフォースのブレキが超有能。
他メンツの麻痺要員と併せて完全に動きを封じれる。
細かいトリガー技にはカット、O特集封じにブレキ
オマケに全体ドレイン(2000)は凄く使いやすい。他アヌビスに特化してると思う。
対ヘクトル
・クリスマスロゼッタ(調整後)
せっかく加入したので団のヘクトルで使ってみたら大変に便利だった。
奥義後の味方全体ガード効果がヘクトルの猛攻を著しく軽減してくれる。
ディスペルもヘクトルのバフ消しに便利。
そもそもヘクトルはあんまり人気のないHLかもしれないが
もし持ってるならぜひ連れていってみて欲しい。粘り強く安定して戦える。
回復封じが切れたタイミングで全体回復(上限1500のLB2枠有り)も有能。
出てきた以上、刺さるクエストはあるはずだ(リミイオ以外)
色々突っ込んで遊んでみようぜ!(リミイオ以外)
今年もあとわずか
まったりグラブろう。
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