【グラブル】風古戦場日記H29.9.27
風古戦場×平日本戦開催×社会人団= For Answer....
予選は問題なかった。
もう予選でヒーコラ言う俺達では無い
もう予選でヒーコラ言う俺達では無い
今の環境の風編成と言えば
やはりマグナ編成が主流で
やはりマグナ編成が主流で
上級者は最終開放したニオ、シエテを軸に立ち回り
風オメガ武器を用意したり
中級者はマグナ完成と言ったところだろうか。
風古戦場の為にシエテも入れて風オメガボウも作った
予選ではシエテのサポアビ入りの奥義が快適だったし
HELL90もオメガボウ編成でリロ無し2分台(たまに1分台)
風(弓パ)に関してはほぼ完成したと言ってよい状態。
ハウンド:チャフ
フィーナ:飛往Ⅱ
スーテラ:見切り
これらは同じリキャスト5Tなので全員で足並みが揃いやすい
幻影ではなく分身なので全体攻撃に対応している。
フィーナ:飛往Ⅱ
スーテラ:見切り
これらは同じリキャスト5Tなので全員で足並みが揃いやすい
幻影ではなく分身なので全体攻撃に対応している。
メーテラは特殊を受けるまではスロウとか魅了でしぶとく立ち回る
開幕に他心奥義で200万。全体にDA30(40?)+属性30(40?)バフがかかるので
ATじゃなくても初速が出せるのは強み。
ATじゃなくても初速が出せるのは強み。
フィーナなんかは3アビでDATAバフを盛れば
奥義を撃てるようになる事には破砕が2~3状態になる。
奥義を撃てるようになる事には破砕が2~3状態になる。
古戦場が始まる前に色々と構想していた運用がカチっと噛み合ってる気はする。
誤算だったのはシエテよりニオのが刺さってるって事くらいか(笑)
誤算だったのはシエテよりニオのが刺さってるって事くらいか(笑)
だが、俺が良くても団イベは30人で勝ちに行くイベントなので
中々思い通りにはいかない。
予選前に団チャットで一応言っておいたが
・風属性はマグナ主流で装備の善し悪しの差が出にくい
・装備が平均なら十天開放勢が強い
・風属性はマグナ主流で装備の善し悪しの差が出にくい
・装備が平均なら十天開放勢が強い
・さらに言うと風はアクティブ勝負になる
という事である
社会人団の団長職しててアクティブ勝負が躊躇に出るような懸念材料あると
とても悩ましい・・。
とても悩ましい・・。
いや、最初にくぎ刺したけどね!
今回は厳しいとね!
今回は厳しいとね!
でも勝ちたいじゃん!せっかく半額で装備も整える時間もあったんだから。
本戦に土日を必ず組み込んでくれ。
本戦に土日を必ず組み込んでくれ。
じゃないと社会人団は厳しいよ・・・(血涙)
もしくは毎日夜から開催とか時間制限付きで開催してくれ。
団によって開催時間を設定できる感じで。
そしたら時間合わせて頑張れるじゃん。消耗も少ないし。
団によって開催時間を設定できる感じで。
そしたら時間合わせて頑張れるじゃん。消耗も少ないし。
単純に団の戦力の総力を競う感じで凄く良くない?
良くなくない?ダメ?
(おまけ)
初日は勝負を仕掛けておいて返り討ちにされた。
と情けない文句を言いたくなった。
その気にさせやがってよぉ~
その気にさせやがってよぉ~
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風オメガ弓使ってる人やっぱり居たのか...
私も作ろうと思ってたので、この記事見てなんか安心しましたw
投稿: | 2017年11月28日 (火) 02時07分
朝から動かれるとうちの団はかなり厳しいです(*_*;
今回は傾向としては朝からぶっとばすよりも夜までジワジワ〆られるのが増えてきて厄介な感じでした(T_T)
投稿: BOB | 2017年10月 2日 (月) 09時19分
最近は朝活する団も増えてきて朝の1時間で億vs億とかになる事多くてしんどいです( ;∀;)
投稿: かばん | 2017年9月27日 (水) 23時17分