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2016年10月 6日 (木)

【グラブル】10月の調整で変えて欲しいところ

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いちユーザーとして改善して欲しい項目をいくつか並べたい

 
 
  1. スターレジェンドガチャでは対象武器以外排出出来なくして欲しい
    いい加減、スタレは銃なら銃、槍なら槍だけ出すようにして!
    SSRの銃や槍を砕くつもりで狙っても絶対に他の武器が出る
    石スタレなら召喚石確定、武器種スタレならその武器種な!
  2. 栄光の証
    覇者はせいぜい3個とかなのに栄光だけ1回で50個使ったりする
    JMPリビルドに30個、古戦場武器で50個である。
    アイテムのレアリティで使用個数が違うのは理解できるけど
    栄光が足りなくなるのは俺だけじゃないはず。
    石マルチやイベで回収してもまるで足りない。
  3. 三手と二手のバランス
    二手:DA確率アップ ←わかる
    三手:TA、DA確率アップ ←意味不明
    いちスキルとして存在するのに完全に三手の劣化が二手なのである。
    三手+αの武器も多いしマジで謎のスキルである。なんとかしろ

     
  4. 主神系の石の加護を無凸100→3凸150にして欲しい
    ティターン3凸したから言えることだけどマグナがお手軽に強くてズルイ。
    神石は無凸だと役に立たないにもほどがある
    討滅の攻刃武器を4凸を2本ほど用意してやっと追い付く感じだった。
    加えてマグナ武器は4凸しやすいので神石は敷居が高すぎる
    チケット対象外で限定で排出率低いなら
    それに見合った性能にして欲しい。引いてすぐ使えるような感じで

     
  5. 火カツオ(セスランス)の性能
    これは絶対にテコ入れが来るはずだが、初期値が0なのはおかしいし
    上昇値が5%はもっと頭おかしい
    。100までに20ターンはかかりすぎ。
    HL向けなのかもしれないけど足が遅すぎてゴミ以下である
     
  6. 敷居の高すぎるHLのマグナをなんとかして欲しい
    マルチ前提なのはわかるが、いくらなんでも通常のマグナより難易度上げすぎ
    つーかHP高すぎるんだよ!アホか!
    あれだけ体力高いなら通常攻撃をもっと低く設定しろ!
    HLマグナ救援とか人来なかったらクリアできねーんだよ!
  7. 恒常マグナに対する性能でキャラ評価が左右されすぎ
    HLマグナ・石、上限開放などがあるが、それでも恒常マグナに対する性能でしか
    キャラ評価がされない現状はいくらSSRが増えても変わらない
    光のバフ・リジェネキャラはセレストに連れてけないし
    水のスロウ持ちは体力トリガー即死攻撃のコロマグには意味が無い
    イベントも恒常討滅も2日ずつの流れなので十数日またベンチ入りが確定
  8. 古戦場の貢献度の上限が2500万とか低すぎる
    ボーダーが上がり続ける今、キャラ性能がインフレする現状で
    貢献度が1~2億を突破するのはもはや当たり前で何を目指して走るのか謎。
    栄光やら覇者やらエレメントやら渋ってるもんをよこせ
  9. ボーダーが高すぎる
    段々キツイ。枠を増やして欲しい。有象無象をもっと手軽に参加させて!
  10. ブロック機能が欲しい
    固有ユーザーはプロバハHLにワンパンして放置などを繰り返している
    諸星きらりなどは有名な極悪プレイヤーで過去2回ほど遭遇した
    ワンパン放置ならまだかわいい方で、
    わざわざデバフをもりもりつけてからウニアでリセットしやがる。
    HL敵は耐性が上がって強化される。おまけに退室。タチが悪い
    誰かが録画してくれたら運営に送って対処させれるのかなぁ・・?
    それとも運営には筒抜けなのか??
  11. 武勲の上限が低すぎる
    大体木曜辺りでカンストするのでマグナや島を回る意味が無くなる
    APが勿体ないし持てあます。長く遊ばせてくれ。
  12. ゴールドムーンで半汁150交換させて欲しい
    金ムーン余るので半汁にしてくれ!
まだまだありそうだけどぱっと思いつく感じこれくらいがすぐ出てくる。
不満が炸裂してますね。
まぁ運営がしこたまガイジなのでこれくらいは当たり前なのです。
 
このゲーム面白いんだけど
モチベ下がる原因の9割は運営だからね。マジで。
 

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