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2016年1月13日 (水)

【グラブル】コロゥ4凸完了

ユエルが最終上限開放することになった(祝)

 
おはようございます、BOBです
 
ただでさえ強くて回復持ちでシコいユエルが最終開放されるようで
俺のパイナップルフラッシュもテンションアゲアゲですわ。
 
 
 ↑
サプチケ選択後、
1週間でユエル開放の知らせを受けてテンション上がるレヴィさん
 
 
手持ちのSSRが解放されると超うれしいね!
ソシエも持ってるから早くも次の水開放キャラは決定だね!!!(ホント頼むで)
 
俺は先見の明を持ってたので
ちゃんとバハ槍は作ってある(エルーンup)
短剣SSR作ってからで良いだろと思ってたがヘルエス姉様引いて我慢できなかった
 
初の十天衆はエッセルを取ろうかと思ってるので
ユエル、ヘルエス、エッセルでエルーンパ組むんだい!
もちろん主人公はバーナーでドロップブースト。夢が広がる・・・
 
途方もない素材が必要なので年内目標にする
光忍者の為に拳を1凸まで上げたが、スレイヤーズコラボが古戦場系(?)なので
銃をさっさと3凸させて真まで強化してみようと思う。
 
パークラは引ける気がしないし、サッコに譲る。
火でのヒューマン染めは諦めた。
 
むしろ土のSSRが欲しい。
種族気にしなくていいならメルゥとかアルルメイヤまじ欲しい。
とりあえず目標としては
 
  1. エッセル加入の為に頑張る(素材集め)
  2. 十狼雷を真までは強化する(最終的には闇染めしたい)
  3. ユエルの為に宝珠を50以上貯める(バルムンクに使って20個しかない)
  4. 恒常化の前にサジタリウスを苛めて弓を3凸する
  5. もうすぐランク100になるのでHLバトルを予習しておく
 
こんな感じか。
最終開放が月イチで1キャラのみとかスピード感ないので
せめて2キャラにして欲しいね。持ってないところに刺さる人可哀そうだし
その前に飽きちゃったら残念すぎる
 
 
グラブル荒れまくってるけどまぁ俺とはそんなに関係ない感じなので
普通に遊ぼう。そうしよう
 
 
(本編)
 
 
コロゥのマグナアニマだけ妙に落ちにくい。
サジやイフは多くて3つ落ちるのに
コロゥだけ多くて2つ。いっつも1つ・・・。
 

Qvsvc

 

 

島半額もかなぐり捨ててコロゥをボコっていた。

コロゥだけ体力半分での特殊が痛いのでホリセで組む。
HELLの特殊技:アルヴェンなぞ素受けしたら全体8000近くくらって全滅する

構成は

ホリセ、バザラガ、ヴァンピィ、ナルメア

即OD状態にさせてナルメアの反骨で倒す感じ。所要時間3分くらい。
多分、ナルメアがいなかったらザザさん入れて耐久戦してた。

恒常化のうわさがあったので(※現実化した)2~3凸で済まそうかと思っていたが
運よくHELLとEXで石が落ちたので交換数2であとは上限開放用の素材に使えた。

 

アポロンのような属性50%と比べて
コロゥはキャラ攻撃50%であるが、

これにフレ石がルシ(100~120)の場合、

属性120~80(実質アポロン4凸)~75(オデン)

>コロゥ4凸 ←ここに食い込むとは

>属性50

>以下

とのことなので
フレルシと組むなら(もしくはルシを見つけたら)

俺が今設定している無凸アポロンよりコロゥの方が強いということになる
HP20UPもあるのでお得。

・・・・・無課金石より弱いガチャ限石って・・・・・。
せめて上限開放アイテムがもっと入手しやすかったらなぁ・・・

何よりもルシ持ちがコロゥ4凸を選ぶことが多くなりそうでもあるので
コロゥ4凸はやって損はないと言える。

もちろん、フレ石属性75~80以上でも申し分なく強い。
ルシ当てろって?無理無理。

イフ4凸はコロマグあるからいいや。
イフ槍もプシュケーとかいうのが鬼畜素材らしいし。コロ杖にも使うっぽいし。

 

とりあえず4凸出来たので設定しておこう。
討滅はパパっと済ませてゆっくり毎日半汁交換がベストよね

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