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2015年9月24日 (木)

【モンスト】神化ムーのSSの威力を見よ!【検証系日記】

7ca0eca7s

          ↑
   シルバーウィーク中の俺。

 

 

 

 

   シルバーウィーク明けの俺。
          ↓

20121122233312_original

シルバーウィーク楽しかった(小並み感)

おはようございます、BOBです

みなさんはどのような休日をお過ごしでしたしょうか。
俺は友人と飲みに行ったり
釣りをしたり色々充実しました。

身体もそれに応じてボロボロになりました。
すっごい足腰痛い。会社行きたくない。

 

ペロも膝を痛めたとかいってた。
俺達もだんだんオッサンになってきたということか・・・。
つーか今年で30歳なのでもうオッs・・・ゲフンゲフン

 

(本編)

 

ヤーモニー(闇と光のハーモニー)のガチャが来ております

 

ド本命はやはり新キャラの「ムー」だろうか。
ビジュアルが非常にかっこいいので欲しかった。

Skw1o

もちろん引けた。
願いは通じるのだ(3000円で

神化の素材はシャドウドラゴン×3、サンダーバード×3

と言うことで今来てる覇者の塔で素材集め。

3Fからサンダーバード
12Fからシャドウドラゴンを捕まえてきた。

M

かっこE。

なんか格ゲーのラスボスっぽい。

 

さらっとステを紹介しよう

 

進化ムー

地上の代理人 ムー

HP:22130
攻撃:24477(ゲージで29372)→キラー発動:亜人に44058
スピード:377 

アビ:亜人キラー・ゲージAGB
友情:貫通ロックオン衝撃波
SS:4ターン重力バリアを消す(ハーメルンと同じ)

 

神化ムー

ラ・ムー

HP:26429
攻撃:39980
スピード:218

アビ:AGB
友情:毒拡散/サブ爆発
SS:100連ホーミング(倍率0.25倍×100)

進化の特徴は亜人キラー付きの貫通ロックオン衝撃波。
亜人キラー貫通ロックオン衝撃波とか今のところ
次元のクエストでくらいしか役に立たなそうなので
本命中の本命はやっぱり神化のムーだろう
神化はヘラクレス並みの異常な攻撃力スペックと
友情コンボがパワー型が関係ない種類でサポートも出来る便利さ。
有ったらうれしいAGB。飛行が付けばもっと良かった。

目玉はなんといっても

異常な攻撃力で放つ高倍率の掛った100連ホーミングSSだ。

このSSの何が異常な倍率なのかと言うと

まずは他キャラの説明から入る必要がある。
同じホーミングSSをもつキャラが複数いる

  1. 進化モーツァルト:攻撃26590×0.25倍×100=664700(弱点:1994100)
  2. 進化ラプンツェル:攻撃22216×0.17倍×100=377600(キラーL:944000
                                      (弱点キラーL:2832000
  3. 神化ラプンツェル:攻撃19214×0.17倍×100=326600(キラーM:653200
                                      (弱点キラーM:1959600
  4. 神化ワイアット   :攻撃26804×0.15倍×100=402000(弱点キラー:603000)
どいつもこいつもみみっちい攻撃力している。上記は全員が砲撃型である。 
御覧の通りモーツァルトの倍率は0.25倍。
おそらくはこないだの修正後の倍率だろうか。弱点で200万近いので中々の浪漫。
ラプンツェル系はキラーを考慮してなのか0.17倍
ここからキラーが乗るがキラー乗らないとめっちゃ弱い。SSターン17は妥当だと思う。
神化ラプはゲージキャラなので素の攻撃が低い。
低い攻撃に低い倍率ではSSの威力がショボくなるのは当然である。
魔族/ロボキラMなので雑魚散らし用と割り切ろう
降臨キャラのワイアットは0.15と低めであるが、素の攻撃が実は一番高い。
モーツァルトと同じくらいの攻撃力なのに倍率0.10の差で26万近く差が出るのである。
 
一方で進化ラプンツェルの数字が割ととんでもない事になっているが
俺は実際進化と神化のラプを所持しているのでこの目で見た。
 
スルトに進化ラプ連れてったらマジで200万くらい出るよ。
 
神化ラプは上記の通りダメージが出にくいので不思議だった。
キラーMとLの差ってこんなに露骨なのか?と。
ここで仮説を立ててみた
  • 100連ホーミングSSは友情コンボをSSとして垂れ流している
  • 友情コンボ扱いなのでゲージ込みの攻撃力で計算していない
  • 友情コンボ扱いなのでキラーが乗る(エフェクトは出ないけど実際乗ってる)
以上のことから俺は一つの答えを見つけ出した
 
素の攻撃と倍率高かったら100連ホーミングは超強い
 
という結論に達した。結局倍率とステの高さが大事ということだ。
そして基本アビのキラーMがあっても乱打の倍率が低いサラマンダーとかm(省略) 
さて、今回の新キャラ、ムーに目を向けてみよう。
 
  • 神化ムー:攻撃39980×0.25倍×100=約999500(弱点:2998500)
 
は?
 
弱点無しで100万??
 
んなアホな。そんなわけ無いじゃん。
どれちょっと検証してみるか。
 

用意したステージ

木のノマクエ。
雑魚を処理してから
属性補正関係無しでムーの100連ホーミングの威力を実際に検証してみた。

まずはセッティング。

Mae

水属性で木のノマクエに行って与ダメを極力減らす。

ホーミング圏内の雑魚を弱メテオ持ちのカオル君で一掃。

ボスも怒り状態ではない。

さらには丁度弱点が来てないので素の威力を検証するのはもってこいの状況である。

ちなみに早速ついてるわくわくの実は「ちび癒し」なので攻撃補正は関係ない。

ストライクショット!

 

Ato

 

 

130万!

 

属性補正無し・弱点無しでこの威力!

こりゃ強いわ!
やった~当たりだ~

 

つかHIT数が132て。100連じゃないのかよ。実際には132出てるのか。
もしかしたら100~130ちょいをランダムで放出してるのかもしれない。
なんか新たな発見をしてしまった。
 
攻撃39980×0.25倍×132=1319340

まんま計算合ってるわ。画像のダメージ数と一致する。
綺麗な検証画像となりましたな~ 

 

さぁみんなも最強のムーを引くんだ!

 

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