【モンスト】俺でも毘沙門天と摩利支天取れたよ。それと最近のモンスト事情【オシリスAGE】
現在のガチャ入手リスト
※ダブリとその運用
オシリス×3 タスキャッチに1体使った
アポロ×2 タスキャッチ用に残してるがそろそろ神化してほしいので保留
アポロ×2 タスキャッチ用に残してるがそろそろ神化してほしいので保留
ベートーベン×2 進化と神化で両方分岐させた
アスカ×2 最強の弾丸だが、必要無さそうなので合成した
テキーラ×2 もったいないので進化と神化を用意した
ラプンツェル×2 対雑魚用に神化、対スルト決戦兵器に進化。使い分け出来てる
シリウス×2 これも進化と神化で使い分けできる。神化はツクヨミに使える
ベルフェゴール×4 いくらなんでも4匹はいらない。神化2体、進化1体で置いてる
ヘラクレス×2 進化はヤマタケに。神化は火以外の神殿でドラゴンキラー要員
ロイゼ×2 幻獣絶対殺すマンな進化とイザナギに行ける程度の神化。
アラジン×3 ADW+AWは結構重宝するので進化2、神化1で置いてる
スピカ×2 魔族絶対殺すウーマンな進化とSS絶対大ダメージな神化
ハデス×2 キチガイな進化は好きじゃないので合成した。
入院中にね、シンデレラを当ててたんですよ。
MS+ADWだからオシリスと同じ構成の貫通スピード型。
その直後に毘沙門天の降臨でしょ。
もう入院中なんてスマホしか娯楽が無いからモンストとかグラブルがフル稼働なのさ
もう入院中なんてスマホしか娯楽が無いからモンストとかグラブルがフル稼働なのさ
進デネブ・神ユグ・クシ:助っ人ギムレットで撃破した。
俺は4ステージ目でクシナダのSS使っちゃう派です。
だって斜め配置のぷにぷに君がめんどい。
だって斜め配置のぷにぷに君がめんどい。
とにかく雑魚優先で毘沙門の移動線上にいなければ勝てる。
移動のダメージがえげつないよね。意外と体重が物凄いのかもしれない。
移動のダメージがえげつないよね。意外と体重が物凄いのかもしれない。
さて退院後のモンストです。
サッコと遊びに行った帰りにガチャ勝負。
俺は単発4回で三蔵法師と猪八戒を引くと言う鬼引きを見せた。
サッコは爆死した。
進化三蔵の闇耐性&キラーは
元々スピード型なのでお膳立てが無くてもそこそこ使える。
元々スピード型なのでお膳立てが無くてもそこそこ使える。
だけどWPやDWはちょいときつい。
進化劉備と同じ弱点4倍SSもキラーが乗って超絶ダメージ。
闇相手に弱点一撃で70万である。往復で140万。2往復で300万近く。
さらに進化劉備を完全に食っている神化三蔵。
AGBで異常回復はズルイ。でも牛魔王相手なら進化劉備の方がいいかもね。
ぶっちゃけ神化劉備が光属性で最強だけどね。
猪八戒は初の魔人キラーLなので神化させたが、出番がネロくらいしかない。
しかもスタンバらせてやっと活躍できる。ハメれば300万余裕なんだけどね。
しかもスタンバらせてやっと活躍できる。ハメれば300万余裕なんだけどね。
この頃に透がモンストを開始。
デモンズオペラのジュリエットが欲しいと言いつつ
悟空、シリウス、トニー緑川、イブ、オシリスという充実のラインナップを引く。
無課金スタートでこれ以上ないスタートダッシュを決めた。
尚、俺はロミオが欲しくて単発引いたらオセローだった。
あっ・・・(察し)といった感じなのでそれでやめておいた
透の神化素材を手伝いつつ、ソロよりもマルチが難しく、そして楽しいと気づくが
やっぱり効率は悪そうである。
俺とサッコのモンストは例えて言うなら成熟期に入ってるので
降臨で運極みを目指してみたり、新ガチャで課金して新キャラ狙ってみたりしている。
旧キャラが増えたので神化を待ったりもしていた。
そんな中、透の素材集めは中々の暇つぶしになった。
透は喋ると普通なのだが、SNSの会話だとウザいキャラに変身するので
その変化もまた楽しみの一つであった。
※たまにマジでイラっとくるけど
摩利支天が来てさっそくサッコと突撃した。
大方の予想通りダメ壁と地雷。
それにアビロックとレザバリとブロックといった内容。
なんと初日の2回目の挑戦で撃破&GETしてしまった。
まさか先日引いたばかりのシンデレラが役に立つとは思わなかった。
反射封じのぷにぷに君にシンデレラとドラえもんが活躍した。
ボス1戦目はオシリスのSSでワンパンできるし
ボス2戦目はよほど縦十字に気をつけてれば倒せる。
そして先月の超獣神祭であのお方が俺のBOXに降臨なされた。
ルシファーである。※モンスト界最強の打点王。
基本的に新ガチャしか回さないんだけど
退院後で財布が緩くなってた俺は10連をしてみたら
当時欲しくて1万円が消えたウンディーネとルシファーを引いたのである
フレンド枠に腐るほど居るからいらねぇと思ってたが
手持ちと併せてルシファー2匹体勢で降臨に行くともうヌルゲーだった。
適性がいらねぇ。バリアが反則。砲撃エナサLは強烈。号令SSは勝ち確。
ウハウハだった頃、GWにエヴァコラボが始まった。
さっそく俺とサッコは10連、透は単発2回ガチャを引いてみた
俺はアスカ2匹、
サッコはシンジ君とアスカ、
サッコはシンジ君とアスカ、
透はアスカを引いた
透のガチャ運はバグってる。
レイが欲しくて10連したらまさかのシンデレラとロイゼが出た。どっちもダブリ。
シンデレラはともかく、ロイゼって・・・。
「確定」ってやっぱりクソ演出だと思う。
シンジ君は水のAGBで見飽きてきた構成。
レイのが魅力的だった。
自分で言うのもなんだけどアスカが鬼強い。
SSがリスキーだけど
SS後三順目までは攻撃2倍、友情コンボ2倍、速度1.5倍
というビーストっぷり。
SS後三順目までは攻撃2倍、友情コンボ2倍、速度1.5倍
というビーストっぷり。
つまりはアスカ単体で
攻撃:20548 → 41096
速度:459.98 → 689.97
友情:10981×8 → 21962×8
というワケの解らん超性能になる。
更にディルやチャンドラのブーストが乗り、
何よりもクシナダや劉備の号令系の倍率も乗る。
最大倍率で号令した場合、
2倍×1.8倍×1.8倍で攻撃133151、速度826.80という狂気の数字。
ちなみに使徒相手だと更に攻撃1.5倍で199726というインチキっぽい数字に。
各所で言われ始めているが、
今回の当たり枠はイベントに限ってはシンジ君だろうが
自己強化系という唯一のスキルを持っているアスカのが息の長い活躍が期待される
レイは優秀なサブになれる。AWのワンウェイって貴重なんだよね
DWのクエだと重力が張られたりしないようなバランス
…ではなくなってきているのが現実だが(つまり両方でる)
…ではなくなってきているのが現実だが(つまり両方でる)
そこは重力消しのキャラが活きてくるってことでハーメルンさんの出番よ。
とにかく敵をひたすらボッコボコに殴るスピードキャラが
自己強化系SSを持つと性能がぶっ壊れるという良い見本になったわけだ
光シンジのメテオでのインフレっぷりでなんか数字の感覚がおかしくなってきた気がする。
(おまけ)
神化ロイゼになんかキラーつけてくれよ。
なんでガッチェスを使ってAWだけなんだよ。だったら亜人キラーMでもいいだろ
それと神化追加がハーレーだけっておかしいだろ。
俺もサッコもがっかりしたよ。
おそらくアポロは阿修羅の時のランスロみたいに摩利支天の適正になりそうだな。
何気に火のADWの貫通変化SSっていない気がするのでそれになりそうな予感。
4ターンSSだったら絶許
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