【モンスト】俺でも阿修羅とれたよ。【アテナAGE】
阿修羅やっと取れました(挨拶)
メンバーは
・一番隊組長 沖田総司
神化沖田さん。ロボキラーLが無印になってADWがつく。
神化沖田さん。ロボキラーLが無印になってADWがつく。
ノマダンの最強エースを泣く泣く神化。
SSは乱打が反射カンカンに代わってこっちもダメージ減。安定感が欲しいなら神化。
とりあえず勝てたので運枠にするならこの人で良いと思う。もしくはルイ13世ちゃん。
・戦いの女神 アテナ
進化アテナさん。火属性耐性が付いてる水属性のADW。
阿修羅勝てなくて悔しくて最近、水ガチャでブチ当てた。
SSはATK&SPD大アップのカンカンで結構役に立つ。お仕事は敵の火力に耐えること。
水+火耐性で最大0.49倍掛。およそ半減になる計算。
ということはアテナのHPはこのクエストに限り、倍の48000近くになる。
・倭男具那命 ヤマトタケル
ヤマタケ。漢字の部分は「やまとをぐなのみこと」って読む。
なんか超絶キャラでは3番手なのに凄く使う。使用率3位だった。
ロックオン1W+ADWのイケメンSSが貫通変化で逃げやすい。火力も十分。
低いHPはアテナに補ってもらってる感がある。
どうでもいいけどヤマタケのゲージたまにめっちゃ早くてミスる。
どうにかしてくれ。
助っ人枠
・円卓の騎士ランスロット
神化ランスロ。友情とステ以外はヤマタケと同じだが、こっちはHPが高い。
ヤマタケと似てるが、ヤマタケとは役割が違う。
ヤマタケ:HPが少ないので逃げて友情コンボでちくちく削る
ランスロ:高HPとスピードで雑魚狩りつつ耐える
貫通変化のSSで逃げやすく、高HPでそれなりに耐える。
本ステージはブロックとか言うクソギミックで貫通タイプが強い。
手持ちによって難易度は変わると思うけどキツかった。
火属性特有の敵の火力の高さと
4面DWの緊張感、ブロックの存在
あと最初逃げてから倒すという時間制限ありの窮屈感。
まぎれもなく今までで一番の難易度だった。
やっとクリアしたのが本命の上杉謙信が無いパーティー。
ぶっちゃけ運がよかったと言わざるを得ない。
(本編)
1面
普通に越える。
コイツが地味に痛い。
有情破顔拳をしてくるアスラは無視して全員上に行ってもいい。
2面
ステージ中央にかたまると4隅の子鬼+中央阿修羅中ボスの短距離拡散で死ぬ。
なるべく4隅の子鬼の数を減らすか最初は逃げる。
あとは神化沖田でザクザクする。横カンの方がヒット数多くてダメージ高い。
3面
またこいつが地味に痛い。
さっさとやっつけよう
4面
中央のアスラさんはシールドとカンカンして一発で倒せるときがある。
そうでなくても最初の左下ショットガンに気をつけてれば倒せる
ボス1戦目
開幕のスピードダウンがムカつく。
4ターン後の白爆発が水で8000くらい。クソ痛い。まずは全員上に逃げる。
凌いだらSSでも何でも使ってボコる。
ここではヤマタケとアテナくらいなら使ってもいい。
ボス2戦目
鬼門。
さらに上を目指すがブロックと子鬼が非常に邪魔くさい。
貫通タイプなら横カンで上に逃げつつダメージを稼ぐ
阿修羅のショットガンは2体以上で近距離で喰らったら死ぬと思った方が良い。
ボス3戦目
ここもめんどい。
1戦目と同じ白爆発がある。今度は構成が縦。
ヤマタケかランスロのSSで切り抜けたい。アテナもそろそろ再装填されているはず。
ボス最終戦
白爆発とショットガンが組み合わさってくる。
開幕逃げる→ショットガン回避のために上に逃げる の工程が非常にめんどい。
考えた奴死ねと思ったのは俺だけじゃないはず。
持てるすべてのSSとハート育成・回収をブロックを回避しつつ行うまさに超絶難易度。
コイツを拾うのにオーブ8個消えた。
多分、そんな価値ないと思う。
だけど超絶クリアできた!出来たんだ!それだけで胸いっぱいさ!
もう二度とやらねぇ。
このクエストと阿修羅のステータス考えた奴ほんと雷に打たれろ!
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