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2014年8月25日 (月)

【モンスト】俺でもクシナダ取れたよ【ハデスAGE】

クシナダを倒したぞ!!!(ド挨拶)

しかも今回は数多くの失敗を踏まえて
きちんと計算していった。

鉄の掟を作り、その通りに進めていっての勝利である。

=クシナダ攻略:鉄の掟=

その1.助っ人で竜馬が必須(最重要)

その2.イザナミ2匹

その3.ハデスを入れる(最重要)

その4.中ボスのスピリッツァーにSSを1~2回使って確実に倒す

その5.中ボス進化前クシナダにはSSはなるべく使わない

その6.クシナダ1戦目で辛かったらイザナミのSSを使う

その7.クシナダ2戦目で左上のスピリッツァーは最優先で倒す

その8.クシナダ最終戦では竜馬の弱点往復が出来るような位置取りにする

その9.イザナミSSは溜まったら即放出し、周りの雑魚を巻き込むように撃つ

その10.ハデスのSSを最後の白爆発(即死)に合わせなくてもいいから当てる(最重要)

=================

先鋒ハデスからというのは意味があって、
何も開幕のワープ発生モアイを先制攻撃するためではない
ちゃんとクシナダ戦に意味を持たせている。

ハデスのSSは
急所に当てると「相手がマヒして3ターン強制行動不能」
というそれこそクシナダのチビ蛇のメテオのような効果である。
ワールドの3ターン延長ではなく、3ターンを『無かったことにする』というもの。

もうお気づきであろう。

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      j.ヾ!  ト‐! | .| .|,_ ./,.〈. 〉| ./ .(゙   _>゙'゙ r''゙´'i,゙l, ,j レ! .|:|
      .|il,  __  j .j゙ .l  ト,゙',/ j.゙ r;| .レ'゙''‐ニ'''゙r''゙´ .゙l,ヽ,. ,ノ ゙ r''1.jノ
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      | l,.゙ヽ--'゙ ,ノ  /  l, ゙'゙,,.l, ,j ゙| l,ヾ,、--、,,,、'_, r''゙ l   / li,;)
      l,. ゙'i,  /  ,rシ-、,ィ) l,゙i,V/゙j゙ /゙,,、、、,_  ゙\!.レ゙  .| Y゙
       ゙l゙i,・ヾi, ,/ィl、・_ノ ,;:: ゙シ'i.l,ノ ./゙    \  ゙Y:   .l /
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      / l;::::::::::Y゙人゙l;:.    .,/,r'ニ゙   _,、r''´  ..:: ゙ヾ、     ::  ヽ,
     l  /,r:| j‐゙''l; ゙ニー‐'゙ (`l.(_,r‐'''゙´__,, ....:::::   .`ヽ、,....:::::..   ゙l,
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     | 'ー;l.'i,.l゙  ,j 'シ'‐-ヘ;'V゙./  ゙l, ヽ, ......:::            ::::..ヽ,   ゙l
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キング・クリムゾンッッ!!

時間(とき)を吹っ飛ばすッッ!!(3ターン)

SS名は「グレイトフルデッド」とかいうプロシュート兄貴のスタンド名なのに
効果はキンクリなんだよね

ワールドの延長と変わらないだとか
ボスにしか効果がないだとか
36ターンが重すぎるだとかそういう意見も多く聞く。

実にその通りである。

だが、それがどうしたと言わせてもらおう。

クシナダのように毎ターン行動して
十字レーザー撃ってきたり
雑魚を復活させて
ワープゾーンを設置してきて・・・

という一連の行動を無かったことに出来るのである。
ハデスのSSが急所に当たったら

今度はイザナミで周りの雑魚を一蹴し、
ハデスの友情コンボなんか超強ホーミング8+ホーミング8(火)だから
単純計算で80000+26000で10万越えのダメージを稼げる。
ワールドと同じような働きが出来るのです。
むしろクシナダに関しては同等以上だろう

この間、クシナダはマヒしてるのでやりたい放題のチャンスが生まれるわけである

雑魚復活も十字レーザーもないのでダメージは喰らわない

ワープも発生しないので竜馬を好きなところに弱点貫通しながら動かせるし
とにもかくにもハデスが起点になれるということで

俺はクシナダにハデスは「凄く良い」と自信を持って言えるのであります。

これを厳守した結果・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Photo

ついにクシナダを追い詰める事が出来た!!!!

実はこれ、2度目の勝利である。
1度目も同じくスピクリで勝ったんだけどドロップしなかった。
マンケンチー2匹とオクケンチー1匹だった。

ものすごい凹んだ。
もう勝てる気しねぇよって思ったんだけど
スタミナが丁度1回分あったので再トライして2連勝。

Photo_2

取れた・・・・。

長かった挑戦がやっと実った。

今回のガチャで、あるいはアテナかヘラクレスを引いてたら勝てなかっただろう

水の超絶がどうなるかはわからないが
今回のクシナダのように「イザナミ2匹は欲しい」とかみたいに
「クシナダ3匹は欲しい」とかにならなきゃいいんだけど・・・。

クシナダのADWはこれSSにゲージのアビを全員につけてるっぽいな。
だからADWなんじゃねーの?
多分、水超絶はDW4面張りになりそうというよりも
むしろ地雷がとんでもない数に張られてて
職業マインスイーパーで吸いながら行くんじゃないかと予想。

だって地雷吸いとDWの組み合わせとかクシナダしかいないじゃん。
飛行とADWの組み合わせなんてホルスくらいしか思い出せないぞ。

(おまけ)

助っ人で色々使ってみたが便利なのは

アテナ≧ハデス>>>(超えられない壁)>>>ヘラクレスだった。

アテナはサッコが使ってるのを見て思ったがサークルはサソリにも多段ヒットして便利。
サソリが残った時や集中攻撃するときはハデスの方がマシと思うけど
それでも広範囲にサークルを出すのはびっくりした。
さらに神化では貫通ホーミング4が出てくる。キチっとサソリにも対応している。
威力も範囲もヒット数も安定しているということでアテナが一番の当たりだと思った

ハデスは超強ホーミング+ホーミングで10万ダメージを叩き出す。
自分で殴っても30000はあるので普通に強い。おまけにスピードも310ある。
AGBも搭載してるので動けるホーミングおじいちゃん
似たような奴にオーディンが居るけどSSが急所を狙う以外の類似性はないので
まぁオンリーワンって感じ。
クシナダに連れてくとスピクリできた。俺はね。
ハデスの時代(AGE)がキター!!となれるだろうか。

ヘラクレスは使ってみて初めてわかるんだけど微妙。
ワンマンすぎる。

自分で殴るのは類を見ない強さだが、
コイツのターン以外は全く役に立たない。パワー型のクロスレーザーっておま・・・。
もし友情が爆発だったらぶっちぎり全キャラ中最強キャラだったのに。
だったらデスアーク使うよね。爆発だし。

という結論に至ったのは俺だけではないはず。
いずれにせよ自分で使う分にはいいけど
助っ人枠に移る場所には置かない方がいいと思った。

そんなことより新しい神化実装の情報である。

エクリプス      → グレートエクリプス  
ハンターキング    → 乱獲神
真田おっぱい    → 下乳

透の凄いピンポイント感。
こないだハンターキング引いたばかりである。
しかもまたもやワンウェイキャラになる。砲撃で威力34000。
つくづく砲台に縁がある奴だ。

残念ながら今回はアポロとヒカリは神化しなかったが
おそらく続々と実装されていくだろう。

と、同時に拡散弾の威力やら仕様が変わって地味にロックオン衝撃波がサゲられるかも。

というところまで妄想した。

俺たち三人は全員、エクリプスを引いている
全員グレートに神化できるぞ!

更にサッコなんかすでに神化素材を揃えてある。まさに僥倖。

ぜひとも次はアポロを神化させてください。
ウォッカは多分砲撃型そのままでワンウェイになって
ノンノ完全死亡とかいう未来まで予測できるのでまずアポロ神化をください。

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