パワプロ2013~今日からジャスミン学園~
やしきたかじん死んじゃって残念だなぁ
そこまで言って委員会とか日曜すげぇ楽しみにしてた番組だったのに。
三宅のじいさんが死んじゃって寂しくなったと思ったら…
(野球)
ということで今日からジャスミン学園であります。
俺はガチャPを1500くらい貯めて、SRチケットも使わずにとっておきました。
どうなる事やらお楽しみ!
とその前に各学園のメリットデメリットを挙げて行く。
パワフル高校
一言で言うと「堅実」
【メリット】
・練習Lvが下がるのはイタいけど全学校で一番安定感がある。
・モブキャラの平均ステータスが高くて試合に負けにくい。
・特殊コマンドが無いので練習に専念できる
【デメリット】
・猪狩との勝負に勝てないと定期的に体力+やる気ダウン(勝てれば凄くおいしい)
・トリタテのウザさ
・木崎くんの体力ダウン
佐久間くんの固有イベント「これしかないから」は定期的に体力+やる気を奪うが
他の学校では発動しないし、他の学校では結構な良キャラだったりする
鮫島くんは自己紹介で初級〇のコツもくれたりする。
激闘第一
一言で言うと「無能監督」
【メリット】
ひとつもなし
【デメリット】
・練習レベルが詐欺
・投手のクソっぷり
・二遊間以外の守備のクソさ
・監督のほとばしる無能さ加減
・シブヒデのゴキッ(筋力ダウン)
・矢部部のウザさ
他にもあるけど特筆すべきはこの学校の監督のバカっぷりに尽きるであろう
・友沢くんが入部で何故かさっそく下がる監督評価
・試合で活躍してるのにもかかわらず負けるとランクダウンするほどの評価ダウン
・無茶な練習をさせてどう転んでもうまく行かないクソイベント
・入部したてのペーペーに勝負コマンド(使って勝てないと間違い無く安定2つく)
・ランクアップしても雀の涙ほどの経験値(涙)
・最後の大会でベンチ入りでギリギリ保留 → 先発で起用というキチガイ采配
監督のせいで選択肢に入らない高校である。
まぁ練習Lvが詐欺だったりして
思ったよりプレイヤーの実力が反映されないという一番のクソ設定が前提にあるのだが。
勝負コマンドの時の打撃結果がパワフルの猪狩勝負とおなじくらいなら…
あと、地味~に練習試合が多くてサクセスの時間が長いのも凄く嫌なポイント
駆杜高校
一言で言うと「ロマン」
【メリット】
・熱狂練習
・解決後のブースト
【デメリット】
・調査が進まないと詰む
・熱狂が来ないと詰む
・あおいちゃんとデート(不可避な上に体力+やる気ダウン)
解りやすい博打型の高校で熱狂が絡むと球速155総変15も簡単に作れる
熱狂が来ないと凡以下の選手が出来上がる・・・というわけでもない。
事件を解決すると練習Lvが上がるのである程度は取り返せる。
解決までに熱狂+ラブパワー+友情タッグが合わさったりしたらもうフィーバー
一応、145kAA総変7くらいなら熱狂が来なくても安定して作れる。そんな高校。
(本編)
真面目に作りたいと思っても作れないので
ガンダムの地球連邦軍のMSチームを作っている。
先発:未定
中継:未定
抑え:(凸)ジムQL 球速163㌔ FF 総変7
捕手:未定
一塁:(凸)イデオン パワーA(92) ほかD
二塁:(凸)ジム 守備・エラーA サブポジ〇(捕・外)
三塁:(凸)ジム改 走・肩A
遊塁:未定
外野:(凸)ジム砂改 肩・守備A
外野:未定
外野:未定
ジムのバリエーションがⅡとかⅢとかネモ以外にあったっけ???
Ⅱ、Ⅲはイマイチパッとしないので不採用。
ジェガンとネモと・・・BD1号機も一応ジム?
陸ジムとヘビーガンと、ジムキャノンと・・・ライトアーマーも追加してみよう。
ザニーとかも入れようかなwww能力低くて特能(発展先という可能性)てんこもりで。
とか妄想しながらやってるうちが一番楽しいよね。
ジムシリーズが終わったらジャスミンをLv30にしてガチャ引いて頑張ろう。
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