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2012年7月 9日 (月)

俺とアーシャの黒竜討伐

やっとグランドドラゴン倒した(挨拶)

おはようございます、BOBです

あいつマジつえーよ。
ぽこぽこ殴っても「死の顎」とかで200~300回復するんだもん。
半分くらい削ったら「種の進化」とかで1000くらい回復しやがるし。

一応倒したメンツ

アーシャ(回復役)
レジナ(援護防御+必殺でダメージを稼ぐ)
ユーリス(スキル:ハンターレイド+レインシュートで継続ダメージ)

装飾及びスキルでの補正
全員赤気の力とか月の力とかはテンプレどおり。
アーシャ:回避77まで上げる
レジナ:竜鱗のシンボルで竜のオーラとドラゴン特攻を発動させている
ユーリス:同上

グランドドラゴンはいろいろな倒し方があるらしい
キースのヒートハンドで火に弱くしてから禁断使用ベルのアルカナ連発とか。

疾風の言葉を5つつけた音無しの靴が有名

そんなもの(疾風×5)は邪道だ。

真正面から挑んでガチンコで勝ちたい。

ミニマムドラゴンの時点で味方を強化しておく。
地獄のおつゆとか神秘のクリスタルとか。

確実にMPが枯渇するので装備には高貴な力(攻撃時MP還元)があるといいかも。

ミニマムドラゴンがタイムフロウを使用してグランドドラゴンになったら本番スタート。

アーシャは「失われた神々の霊薬」を使う。
タイム型の回復で戦闘不能も直すので回数が減ったら惜しみなく使うといい
これだけで全滅というリスクはグッと減る。

ダメージはレジナとユーリスで稼ぐ事になるけど
アーシャは頃合を見て見方に「禁断のカプセル」を使う。
禁断のカプセルは3回行動させる上に強制強化がつくので狂戦士になれる

ダメージの稼ぎ頭であるユーリスにカプセルを使用して
ハンターレイド×3で1500~1800近くはダメージが稼げたと思う。
ちなみにグランドドラゴンのHPは9999である。

コレだけなら直ぐに倒せると思うのだが厄介な全体攻撃がある上に回復してくる。
死の顎はおそらく命中率100%の必中攻撃で70ダメージの300回復効果がある。
ほぼ敵のターン時には2回行動して来るのだが死の顎×2とかだと面倒だ

半分くらい減らした所で「種の進化」で1000回復してくる。
なんというかもう嫌がらせである

理論上は死の顎×2で800回復するから
次の敵のターンの前に800以上のダメージを与えつづければ勝てる!
と言う泥臭い内容だが流暢にやってられないので禁断カプセルを使いまくろう。

回復は失われた神々の霊薬のみでいい。だいたい7~8個あれば大丈夫
バッドステータスを直すアイテムも必須である。
病を治すが入った頭脳明晰の煎薬とか薬士アーシャの本領を発揮させる

霊薬を切らさず定期的に使用しつつ
隙を見てレジナとユーリスに補助アイテムを使用していく。
強力の塗り薬、水晶の守り、ゲヌークのじょうろ、病魔退散とか。
不思議な魔よけもHPMPが自動回復するのでなかなかいい。

竜鱗のシンボルにドラゴン特攻が付いてるので確実にクリティカルになる。
連続攻撃かつ威力の高い技のハンターレイドは良い削りダメージソースになる
火力重視ならリンカでも良いけど必殺技が弱い
ので耐久もそこそこあるしなにより戦闘不能をHP1で堪える固有スキルを持つ
さらには必殺技が超強いレジナで安定感を狙った。

たおしたよ!!ガチンコで勝てた!

この強さなら武器防具装飾に重複スキル構成が出来るのも納得。
ガチンコだと間違い無く最強の敵だと思う。タンクの4倍は強い。

思い残す事は何も無い。
と言う事で3周目突入である。

この周回で全てのトロフィーを獲得し賢者の頂を目指す。
俺とアーシャの究極幻想(ファイナルファンタジー)が幕を開けたのであった。

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