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2011年3月24日 (木)

トゥーワールド2~序章開幕~

デモンズソウル風のRPG「トゥーワールド2」で遊んでおります(挨拶)

おはようございます、BOBです。

『生きることが冒険』というキャッチコピーが大変お気に入り。
それに違わず自由度の高いゲームだった。

 
 

始まり始まり~。


序盤のチュートリアルでそれなりに動き方を覚える。

武器の使い方(戦士)
暗殺の仕方(暗殺者)
弓の使い方(レンジャー)
魔法の使い方(魔術師)
冶金の仕方(クラフト)

をひと通り教わる。

RPGっつったらやっぱ「戦士」だろ!

と言う事でチュートリアルで倒した雑魚敵が持ってた剣が異常に数字が高い。
森で倒した雑魚敵が持ってた剣が威力7の細身の剣
脱獄する際に倒した兵士が持ってた剣が威力120.のバーゼラルド
同じ片手剣なのに序盤で17倍も威力が違う。
最初に渡されたメイスが威力8くらいなので

こりゃレアアイテムゲットしたんじゃね?

うはwwwおkwwwwと思って装備しようと思ったら

※筋力20必要

と言われた。
なんだよもう!!
柄無しGETしたと思ったら技量が1足りなかったくらいガッカリだよ!!
ここら辺もデモンズっぽいね。

説明書によると大分アウトローな事をしてもOKと言う事なのだが
基本的にはお遣いをこなして金を増やしつつストーリーを進める系。
MAPがだだっ広いので全く飽きない。道端の草を集めるだけで2.3日進む。

いよいよ冒険の幕が上がり、
最初の村に行く。
ハトマンドールという街を目指す為に通行証を入手する必要があった。
様々なパターンで入手が可能だった。

A:達筆なおじさんに帝国御用達のインクで通行証を偽造してもらう。
B:あきらかに怪しい輩から500円(序盤は大金)で抜け道の情報を買う。
C:お腹をすかせたおばさんに肉をあげて抜け道の情報を聞く。

それぞれがやれインク探して来いだの馬の薬作って来いだの
やたらと派生して近いはずの目的が遠回りになる。
こちらの選択肢も

A:わかった。引き受けよう。
B:殺してでも情報を聞く。

と物騒な選択肢が出てきたりする。

どうせなら人助けして行きたい。
ドラクエスタイルで行くぜ!!!

※こなすうちに殺人事件の解明を負う羽目になる。

イベントがたくさんあるが、書き過ぎないようにここまで。


すごくハマってます。
ジャイアント・スコーピオンが大嫌いです。

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