2021年3月 4日 (木)

【ウマ娘】僕のよくわからない知識~継承のあれこれ~

 

 

☆継承について

 

自分用メモと言うか、忘れないために継承の基本をおさらいしていきたい。

まずウマ娘の継承は非常にシンプルであった。
相性◯のウマ娘が
継承ウマ娘2頭の親を含めた合計6頭のうち、4頭以上揃えると相性◎になる。

図に例えると

            育成ウマ娘
              ┃
            ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
       継承ウマ娘A   継承ウマ娘B
             ┃          ┃
      ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃     ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
   Aの継承①  Aの継承②   Bの継承①  Bの継承②

 
コレがよく見る継承図である。
実際の競争馬でいうところの血統図。実際はもっとさかのぼるんだけど
ウマ娘は非常に良心的というか、
複雑な血統図を親の親の代(父の父母、母の父母)に抑え込んでいる。
ウマ娘的にいうと継承ウマ娘の継承ウマ娘まで。
ガンダムで例えるならフリット→アセム→キオまでだと思っていい(余計わからんw)

で、

この表示されている合計7頭のウマ娘たち

この7頭のうち、
育成ウマ娘を除いて6頭の中に
育成ウマ娘との相性◯のウマ娘が合計4頭以上で相性◎が発生する。

細かいルールがあって
 ・育成ウマ娘と同じキャラは1頭まで
   例)ライスシャワー育成で、継承ウマ娘の血統図にライス2匹以上で◎にならない。
 ・継承ウマ娘以下の血統では同キャラ2頭まで
   例)継承ウマ娘以下6頭のうち、ゴルシが3頭とかだと◎にならない

まとめ

トランプ的なカードゲームで例えるなら
手札7枚のうち、
主札のワンペアが1組まで(育成ウマ娘)
相性のいいワンペアが2組まで(継承ウマ娘たち)
スリーカード所持はダメってこと(他の相性◯を用意)

 

つまりウマ娘の継承の基本はニックス理論に似ている。
完全なニックスではないけど非常に近い。

ニックス
この組合せなら良い馬が出来るぜという目印
みたいなもの。
ウマ娘では親切に相性◯って出るからわかりやすいね。

正確には
実際育成する【育成ウマ娘】と …①
継承ウマ娘🅰【②】との相性が良かった       …①×②
継承ウマ娘🅱【③】との相性が良かった       …①×③
継承ウマ娘🅰の継承ウマ娘1【④】と相性が良かった  …①×④
継承ウマ娘🅰の継承ウマ娘2【⑤】と相性が良かった  …①×⑤
継承ウマ娘🅱の継承ウマ娘1【⑥】と相性が良かった  …①×⑥
継承ウマ娘🅱の継承ウマ娘2【⑦】と相性が良かった  …①×⑦

以上、
①×②、①×③、①×④
、①×⑤、①×⑥、①×⑦相性◯が6つ成立し状態
実質シックス(6つの)ニックスとなる。

ウマ娘の場合この状態で制約があるわけだ。
育成馬娘は1、継承ウマ娘は2、その他相性のいい馬で合計4匹以上!

ほんでこの相性の傾向なんだけど
アニメ基準で同じクラスだったりとか未視聴勢にはけっこうとっかかりにくい。

他には距離適性とか芝適性で相性が良かったりもする。こちらは実際の競走馬とにている要素
あとはトウカイテイオーは実際にルドルフの息子なので相性が良かったりする。

だから☆1~2のウマ娘も育成する必要があるんです。
キャラによっては低レアでも難しいし、三女神や因子の摘出も運ゲー。
プリティな皮を被った本質はバリバリの血統ゲームですな。

ゴルシちゃんも今後ステイゴールド(ゴルシの親父)とか出てきたら継承に活躍されるだろう。
ソシャゲだからね~何でも有りなのよ。何でも来いよ…!

 

☆因子について

 

コレがまだよくわかっていない部分ではあるけど
各種ステの数字が600のB以上で因子☆3が発生する可能性があるというところまでは判明しているぽい。
ステはスピードから賢さまでどのステでも良い。
で、因子発生の抽選が行われてかつ、ステの高い項目が選ばれたら☆3になる(不確定情報)

例)
 1.賢さBでクリア
 2.因子の抽選
    賢さ因子発生→賢さ☆2~3(B以上は発生のみなので☆2もあり得る?)
    その他のステ→B以下とかC以下だと☆1~2

例)
 1.芝得意継承ウマ娘の育成ウマ娘でクリア
 2.因子の抽選
    芝が選ばれたら芝☆2~3取得?

芝得意って芝でしか走らんしG1勝ちまくってたら確率上がるかもしれない。
距離適性も同じで用意されてるレースで勝ちまくる
わかりやすいのがバクシンで逃げとかS付きやすいのはその為かもしれない。

 


 

 

多分こういう事かも!(不確定だけど!)

因子は鍛えたステと裏腹に完全にランダムで
そのランダム要素から選ばれてやっと高まっていく要素なので
芝Sとか長距離Sのウマ娘が出来たら

他のS適正を付けたいウマ娘のために
継承ウマ娘のための継承ウマ娘を育成するところから始まる

人類の競馬史で競走馬の歴史を振り返ると
こういう狂気的なサイヤーが繰り返し行われてきたが
ソシャゲでうまぴょいしながらこういう血統ゲームも兼ね備えているウマ娘、どんだけすごいの~😂

でも正直めっちゃ面白いので
絶対最強のライスシャワー作ったるでぇ~!!!ヽ(^。^)ノー°

 

(おまけ)

グラブルとロマサガのプレイ時間がごっそり減った。
ウマ娘が面白すぎるからね、しかたないね。

グラブルはPCで出来るし日課があるし
俺めっちゃ器用で頭いいから
You Tube見ながらポケモン進めながらウマ娘しながらグラブル出来るけど
ロマサガはスマホだからなぁ~ウマ娘やりたいよね~

 

 

 

2021年3月 3日 (水)

今日の独り言:音楽編

こないだはじめて「うっせぇわ」を聴いた。
結構世の中の「大人」に効いちゃってて賛否両論なんだと。

視聴した感想

なにこれ
とぐろ巻いてて怖いわ😂

おじさんそんな刺激的な歌詞だとブルっちまうよ。

上司に説教食らってるときの
脳内の恨み言の罵詈雑言みたいな
思ってるだけで言わないから
どうせ脳内だし好き勝手言ったろ感がエグたらしく幼い

クズっていうよりグズ感が出てて実にナイス

結構噛み付いてる歌詞だけど
音楽かっけぇ~
現代版ロック(反骨)って感じでやたら攻撃的でかっこいい

でもまぁコレ聴いてスカっとするのは現代社会の陰キャやろなぁと
陰キャのために書いたような歌詞の内容だし当たり前か

友達いなさそうな内情の歌詞はあんまり好きじゃなかった

割と詰んでる陰キャの歌だった。
愚痴っぽかったり怨念垂れ流し系ってあんまりなぁ~俺はなぁ~

俺が中学生の時に
みかんみかんみかんみかんみかん!っていう曲がプチ流行したけど
あんな感じやろ多分_(┐「ε:)_ 

YOASOBIの「夜に駆ける」もそうだけど
一昔前にニコニコで流行ってたような曲が結構出てきてる。

未だにニコニコ動画見てるのって俺の周りではサッコくらいになった。
サッコも野球の実況やアニメやRTA動画程度なんだけども。

夜に駆けるも風呂でスマホから流してるくらいに好きだったんだけど
割とすぐ飽きた。カラオケで完璧に歌う気も失せた。
漫画:ビースターズが全巻揃えるほど好きなので、
アニメ主題歌の「怪物」という曲のほうが気に入っている。

車では80年代の洋楽のベストみたいなのを流してるけど
英語の歌詞なんて完璧に覚える気無いから鼻歌まじりなんよね。

サザンとかTUBEは大熱唱してるけども。

テンション上がるのはやっぱりアニソンなわけよ
でも車の中ではアニソン流したくないんだよね。この感覚謎すぎる。

でもね

人は皆、多感な時期に聴いた歌や
かすかに耳に残った曲に引き寄せられるものなのです

コンビニのUSEN
ラウンドワンのモニター
CMの替え歌
You Tubeのおすすめ動画

どこから聴こえて、どこに行く?

ほら、君にも聴こえるはずだ

うーーーーーーーー(うまだっち)

うーーーーーーーー(うまぴょい!うまぴょい!)

うまぴょい伝説

1日5回聴くと病気にならないよマジで。
うっせぇわとかいうスカンクとヤギの屁混じりのクソよりこっち聴けカスども

2021年3月 2日 (火)

【ウマ娘】オグリキャップを育ててみたら無双した件

PCでウマ娘やりたいなぁ~(挨拶)

おはようございます、BOBです
やっぱりライブはPCくらいの画面で堪能したいよね😁

 

グラブルでウィルナスフィンガーがやっと完成しました。
Exスキルは攻撃系がなくてイマイチなんだけど
これから厳選というかExスキルのあたりを引くまでの余裕ができたね。
このウィルルナスフィンガー、使いみちがいまいちわからんかったのだが、
アギト4凸や火バザラガでエッケ編成が面白くなりそうな予感もする。

なんつたってドス2本あるから背水堅守で遊べそうな可能性があるのがいいね~

初速は気にしない方向で…_(┐「ε:)_

 

 

(本編)

せっかくだからスタートダッシュガチャに課金してお布施した

そしたら確定枠でマルゼンスキー、昇格演出でオグリキャップが当たった。 

オグリキャップはウィポ7で遊んでた当時、種牡馬現役引退年に
リーディングサイヤーに載っけるっていうプチ偉業を達成した馬なので
非常に思い出深い競走馬である。

ウィニングポスト7:2013~白い流星物語~ ←クリックして飛ぶ

 

思い出すなぁ~。
種牡馬引退して割とすぐに転んで骨折しちゃって死んじゃったんだよね。
こうしてみるとマジで俺競走馬好きなんやな~(競馬はそうでもない)

 

というわけで育成してみると、
SSRウマ娘らしく大舞台が用意されてかつ難易度も低い。

 
レースがマイルから徐々に長距離にシフトしていくので
スピードと賢さを重点的にあげつつ
後半はその反対、スタミナをC+目指しつつスピードと賢さ。

賢さって何気に超大事だと思う。
スキル発動率すごい絡んでくる。最低Cはほしいかも。

Screenshot_20210302114418


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スムーズに勝っていってうまぴょい伝説を見れた(笑)
やっぱり先行強いよ!このゲーム!

Screenshot_20210301214830

渾身のうまぴょいタイミングのスクショをミスった図。

後ろのタマモクロス(左)とエアグルーヴ(右)もかわいい😁

 
今日は誰とうまぴょいすっかなぁ~😁
 


 

 

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